Salve vorrei qualche dritta se esiste sto creando un oggetto cubico con gli angoli smussati devo applicare una sottrazione booleana per fare una incisione a nido d'ape pero gli angoli vendo brutti devo correggere tutto a mano esiste un modo per fare tutti i lati ugali in modo che si vede tutto continuo e senza interruzione giunzioni esiste modo per fare interamente l'oggetto scolpito a nido d'ape
credo sia un suicidio...potresti risolvere sicuramente con altri metodi che siano texture in bump o dispiace, pero' a patto che ci sia una mappatura UV stesa da dio e sicuramente non in tutti i lati risolvi il difetto...
Con la Boolean fai un bel lavoro in generale ma l'angolo la vedo brutta
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