TP_Geometry_Gradient (ex color)
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TP_Geometry_Gradient (ex color)
un esempio:
https://vimeo.com/270939663
AbeTreD.
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Re: TP_Geometry_Color
Alex
Re: TP_Geometry_Gradient (ex color)
...Ma... dimenticate tutto quello che ho scritto e... si può fareeeee!!!
non so se sia mai stato fatto in precedenza, ma per me, anche cinema ha il suo sistema (gradient)...
Per adesso posto solo un'anteprima, appena posso, condivido ...
Re: TP_Geometry_Gradient (ex color)
Ho il piacere di mostrare il sistema Xpresso per rendere le particelle con geometria allo stesso modo dei sistemi particellari più blasonati ( e moderni) sfruttando una non ancora ben chiara capacità dello shader color di mograph che legge il dispay color delle particelle TP, dico non chiara perché ( ancora ) non funziona con il cloner mograph ma nemmeno con hair ( verrà da se non pensandoci troppo ) ...
Per chi volesse cimentarsi, nel file che condivido ho assemblato un preset che automatizza un po di cose da fare altrimenti a mano ma, il sistema si riduce comunque a pochi essenziali passaggi e se ho un po di tempo metto giù un mini tutorial.
Per il momento lascio il link al video (showreel per modo di dire) e il .c4d del progetto ...
Buon divertimento e grazie per il seguito
AbeTerD
https://vimeo.com/272825278
Re: TP_Geometry_Gradient (ex color)
( nel frattempo ho aggiunto il random mode)
Ps. Octane non legge l'index da TP, quindi l'unica forse sarebbe farlo andare con mograph invece che con Particle Geometry... vedremo!!
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Re: TP_Geometry_Gradient (ex color)
VrayForC4d (3.4) renderizza egregiamente allo stesso modo di AR ( previo cambio del materiale)...
Re: TP_Geometry_Gradient (ex color)
Questa volta oltre al color shader MG ho utilizzato il nuovo tag weigthmap MG ( dalla R18 ) che mi ha permesso di definire il peso dell'effettuatore shader ( sempre tramite xpresso ) su ogni singolo clone MG, permettendomi successivamente di controllare ogni aspetto del materiale assegnato ( sia per il cloner che per Octane ).
Devo dire che a parte le limitate prestazioni del mio oramai vecchio pc unite alla rigidità di PT, il workflow è fluido ed esaltante, intendiamoci, non fa il culo a nessuno, ma a patto di saper usare Xpresso e Tp, in parecchie circostanze, si potrebbe fare a meno di sistemi particellari sicuramente più complessi. Al prossimo UP
AbeTreD
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