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Creare un materiale effetto "marmellata"

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Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Thu Mar 08, 2018 10:59 am

Buongiorno, ho creato un barattolo di vetro che devo riempire di marmellata.. Avrei bisogno di consigli per ottenere un materiale gelatinoso.. Grazie
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Thu Mar 08, 2018 11:12 am

Questo è quanto ho fatto... però sembra miele, mi servirebbe un materiale più gelatinoso...
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Thu Mar 08, 2018 11:34 am

lavortando sul materiale sono riuscito ad arrivare a questo risultato ma non mi soddisfa...
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Thu Mar 08, 2018 11:35 am

Sto cercando di arrivare ad una cosa del genere.. forse mi servirà anche una texture?
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby enzo_87 » Thu Mar 08, 2018 1:40 pm

é un po' che non uso vray quindi non ricordo bene il nome delle voci ma, all'interno del refraction channel ci dovrebbe essere la voce glossiness, che se non erro di default é a 1, abbassala e dovrebbe uscirti quell'effetto.
c'é da dire che per essere corretto andrebbe usettato un SSS per quel materiale
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Thu Mar 08, 2018 10:21 pm

Questo è il risultato che ho ottenuto, la marmellata mi piace, mentre il vetro ha un non so che di asettico e spigoloso...
Consigli?
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby masterzone » Fri Mar 09, 2018 9:44 am

mah diciamo che in generale mi piace e' venuto bene. Il vetro siccome spesso non e' mai cosi' perfetto, bisognerebbe dargli delle imperfezioni, siccome sono stampi la loro imperfezione potrebbe essere simulata con un bump molto leggero, ma leggero leggero, e con una scala abbastanza grandicella, da deformare leggermente i pannelli AREA o quello che c'e' intorno alla scena.

Comunque in generale non male dai
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby elisa » Fri Mar 09, 2018 3:22 pm

l'immagine è bella! pero' se lo scopo è proprio di rappresentare la marmellata, viceversa lascia perdere, a mio avviso la marmellata andrebbe fatta più viscosa, più torbida, viceversa somiglia un po' più' ad un gel, a una gelatina, percio va ridotta la trasparenza aumentandone il glossy e come ti ha detto anche Enzo secondo me andrebbe usato l'SSS per fare proprio un lavoro realistico, ammesso che lo scopo sia fare un materiale poco trasparente come lo è una marmellata, viceversa se invece vuoi fare un gel va bene allora
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Fri Mar 09, 2018 4:05 pm

masterzone wrote:mah diciamo che in generale mi piace e' venuto bene. Il vetro siccome spesso non e' mai cosi' perfetto, bisognerebbe dargli delle imperfezioni, siccome sono stampi la loro imperfezione potrebbe essere simulata con un bump molto leggero, ma leggero leggero, e con una scala abbastanza grandicella, da deformare leggermente i pannelli AREA o quello che c'e' intorno alla scena.


Ho rifatto il materiale del vetro (ho provato anche ad agire sul canale del bump come mi hai consigliato ma sembra non cambiare praticamente nulla...

Allego i settaggi
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Schermata 2018-03-09 alle 15.01.01.png
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Re: Creare un materiale effetto "marmellata"

Postby luklor » Fri Mar 09, 2018 4:08 pm

Non è che sbaglio il tipo di proiezione? gli ho dato una proiezione spaziale..
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