VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Quindi quel livello di disturbo è normale ed accettabile? Se altro non si può fare abbandono subito questa strada.gotty wrote:considera che il progressive non è considerato un metodo per finalizzare il render, ti restituisce un'idea del render chiara in meno tempo, ma il metodo bucket resta più veloce
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Re: VRAYforC4D 3.25
Domani mattina posso postare la scena ripulita da materiali e arredi, essendo una parte di progetto, lasciando intatti settaggi, luci e fotocamera. Mi faresti un enorme favore se riesci a dargli una controllata. Grazie mille.gotty wrote:No non lo è assolutamente!!! Stai lavorando nello spazio fisico? Puoi postare la scena magari pulita di cose che non devono essere viste?
Re: VRAYforC4D 3.25
..sconvolto dal doppio NoiseThreshold Foto o dai valori?FofoC4D wrote:Leggo un doppio Noise Threshold nel Sampler, uno settato a 0.005 ed uno settato su.... 4!?
Re: VRAYforC4D 3.25
Ma anche tutt' e due, io ero rimasto ad uno che controlla il rumore, l'altro che fa?stewee wrote:..sconvolto dal doppio NoiseThreshold Foto o dai valori?FofoC4D wrote:Leggo un doppio Noise Threshold nel Sampler, uno settato a 0.005 ed uno settato su.... 4!?
Anche sulle versioni ChaosGroup ce n'è uno solo, mi sto perdendo qualcosa?
Re: VRAYforC4D 3.25
Serve per complicare le cose altrimenti sarebbe troppo facileFofoC4D wrote: l'altro che fa?
Re: VRAYforC4D 3.25
se non hai frettaSOTT wrote:Quindi in IR+LC anche in automatico il settaggio è importante mentre in BF gestisce tutto il programma. Ottimo. In pratica questo 3.4 fa tutto da solo.gotty wrote:Si se non sei in automatico, altrimenti anche nella BF non serve settare il numero di divisioni (in LC e IR però si, ricordalo)
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