multipass manager

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pocket
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multipass manager

Post by pocket »

qualcuno sa dirmi perchè nel vray multipass manager, i vari canali non hanno le "freccette" che permettono di espanderli?
vi posto l'immagine.

p.s. : nei settaggi di cinema ho attivato multipass e post effetti.
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pocket
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Re: multipass manager

Post by pocket »

ho provato anche a disinstallare e reinstallare...è sempre la stessa cosa.
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enzo_87
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Re: multipass manager

Post by enzo_87 »

perche prima devi aggiungere i canali che ti servono in quel menu.
clicca su render elements col tasto sinistro
pocket
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Re: multipass manager

Post by pocket »

enzo_87 wrote:perche prima devi aggiungere i canali che ti servono in quel menu.
clicca su render elements col tasto sinistro
scusa, che vuoi dire? se clicco su un render elements (le voci depth channel, standard channel, etc. ?) si evidenziano come se volessi cambiare il nome ma non mi fa fare altro.
pocket
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Re: multipass manager

Post by pocket »

pocket wrote:
enzo_87 wrote:perche prima devi aggiungere i canali che ti servono in quel menu.
clicca su render elements col tasto sinistro
scusa, che vuoi dire? se clicco su un render elements (le voci depth channel, standard channel, etc. ?) si evidenziano come se volessi cambiare il nome ma non mi fa fare altro.
ah..........mi rimangio tutto....grazie enzo.....ho trovato!!!!!!!!!!!grazie mille!!!!!!!!
adesso faccio una prova generando un file multipass!
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enzo_87
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Re: multipass manager

Post by enzo_87 »

;)
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bird
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Re: multipass manager

Post by bird »

salve a tutti ;)
a proposito del multipass di vray volevo sapere se esiste il modo di avere anche la mappa del Occlusione Ambientale direttamente dal multipass di Vray ( :-(( se si qualcuno, cortesemente, mi potrebe spiegare come si imposta :mrgreen: ) e senza dover passare per advance render di cinema4D... vi ringazio tutti ;)
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enzo_87
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Re: multipass manager

Post by enzo_87 »

certo,
devi aggiungere multi channel/extra tex
dentro ci carichi la mappa dirt di vray e ti setti i settaggi
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bird
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Re: multipass manager

Post by bird »

enzo_87 wrote:certo,
devi aggiungere multi channel/extra tex
dentro ci carichi la mappa dirt di vray e ti setti i settaggi
ciao enzo 87 grazie mille per la risposta... di contro non so cosa sia una mappa dirt... provero' a cercarla e studiarmela grazie ancora
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enzo_87
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Re: multipass manager

Post by enzo_87 »

letteralmente é la mappa per creare un po' di sporco ai materiali.
viene peró usata per l'AO se non combinata con altre mappe per dare piu irregolaritá.
ti basta inserirla, é negli shader di vray, dopo ti setti il raggio e aumenti le suddivisioni, io in genere le mettevo almeno a 64.
tutto qui :)
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