Ferraglio Frankenstein Reloaded
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
L'intenzione è proprio quella, del resto ho sempre tentato la sorte ai festival con i miei corti precedenti, spesso senza passare neppure la prima selezione(comprensibilmente in alcuni casi, però al festival di Berlino sono stati un pò antipatici ...), forse è la volta buona, Ferraglio ha un temperamento molto competivo potrebbe dare delle soddisfazioni, e poi se non ce lo mando si arrabbia e mi spacca il computer!!Entropy wrote:...invito koseidon a mandarlo in giro per concorsi o manifestazioni dedicate alla mondo dell'animazione 3d e non...
Quindi grazie anche a dragolong1995 per la ricca lista che andrò a consultare e aggiornare con la mia.
Mi spiace ma riscrivere tutto il pappardellone del topic precedente è impossibile, però ripropongo qualche immagine dello sviluppo.
Vi tengo aggiornati
Ciauz
K
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Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
un'altra cosetta poi giustamente capisco che sarebbe impossibile riscrivere tutto... per gl scenari mi ricordo che avevi detto di aver usato una qualche tecnica particolare... mi ricordo che c'erano di mezzo delel proiezioni ma non so neanche di cosa sto parlando... quando lo lessi ero davvero alle prime armi... ora sono alle seconde... ma tu sei alle centesime quindi spero mi potrai illuminare ahahah buona serata a tutti!!
Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
koseidon, spero di poter rivedere il tuo metallico amico, con qualche premio in mano!
Potrò dire io conosco quel mostro
Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
L'animazione della testa è ottenuta da un mix di pose di morph ed espressioni(nel senso di Xpresso). Il pallino è il controller della parte superiore della testa, animata da una joint piazzata all'interno. Sulla Joint ho attivato anche l'opzione soft IK in modo che la "corona" si muovesse autonomamente di riflesso ai movimenti della testa.dragolong1995 wrote:per fare quei movimenti della testa come se si deformasse sono delle pose controllate dal quadrato con la pallina dentro che non ricordo il nome??
È vero, durante lo sviluppo della scenografia stavo tentando di utilizzare lo strumento di Cinema "Projection Man".dragolong1995 wrote:... mi ricordo che c'erano di mezzo delel proiezioni ma non so neanche di cosa sto parlando...
Il camera mapping è una tecnica molto usata nella cinematografia soprattutto per creare fondali, ma dopo alcuni esperimenti ho fatto marcia indietro perchè era troppo complesso applicare questo metodo su una struttura complessa e ricca di elementi come l'ambientazione di ferraglio, quindi ho deciso di creare una texture della trave e clonarna in una decina di varianti da applicare sulle travi, c'è voluto un pò ma lo sviluppo è stato più controllabile.
occhio che certe conoscenze è meglio perderle che trovarlemorph wrote:Potrò dire io conosco quel mostro
K
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Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
questo non e il tuo caso!!!Koseidon wrote: occhio che certe conoscenze è meglio perderle che trovarle
K
comunque grazie delle risposte... c'e da dire una cosa... secondo me l'80 percento della simpatia di questo personaggio e dovuta all'effetto "duro" delle texture unito alla morbidezza dei movimenti e dele deformazioni.. e qualcosa di formidabile!!! appena ho finitio il mio esperimento di modellazione voglio provare a creare un personaggino semplice e riggarlo per imparare le basi dell'animazione... davvero complimenti ancora!!!
Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
complimenti, idea, modellazione, luci, animazione...
tutto Grandioso
Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
Per curiosità, quanto tempo (+ o -) hai impiegato per la realizzazione di questo piccolo grande capolavoro?
Ne farai altri di corti utilizzando lo stesso personaggio?
Ti saluto, e ancora complimenti.
http://www.youtube.com/user/AreaPixel
OPEN YOUR MIND FOR A DIFFERENT VIEW
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Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
http://www.youtube.com/watch?v=Qto48YsK ... re=related
ahahah complimenti
- gabriele__82
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Re: Ferraglio Frankenstein Reloaded
ciao ciao
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