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Le parti di edificio in ombra sono nere

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Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby rpetrozz » Thu Jan 25, 2018 10:36 am

:shock:
Buongiorno,
Come da titolo le parti di edificio in ombra sono troppo nere. Ho usato prima l'animation day e poi una luce solare, ma il risultato non cambia. Se provo a diminuire l'intensità dell'ombra mi schiarisce le ombre proiettate, ma gli oggetti in proiettanti sono troppo neri. Allego un'immagine. Grazie
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby elisa » Thu Jan 25, 2018 10:54 am

allora ....non ho ben capito come hai illuminato , hai una luce solare?
stai usando Advanced render? hai attivato l'illuminazione globale?

non schiarire le ombre, le ombre si devono schiarire da sole per mezzo di altre luci, non andare a toccare l'intensità dell'ombra altrimenti verrà una schifezza
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby rpetrozz » Thu Jan 25, 2018 12:31 pm

L'illuminazione me la da un oggetto che tempo fa un mio amico mi ha consigliato di usare, si chiama animation day.
Ho riportato la densità a 100% e adesso c'è uniformità tra l'ombra proiettata e la parte in ombra dell'edificio.
Il problema è che le zone in ombra sono troppo buie e che alcuni oggetti si comportano diversamente (nell'immagine la grondaia della casa)
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby elisa » Thu Jan 25, 2018 12:57 pm

onestamente non sapendo bene come è stato settato questo animation day non ti so aiutare molto...
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby masterzone » Thu Jan 25, 2018 6:46 pm

Animation day e' un presettaggio che ti fa girare il cielo con un orario preciso o modificabile, noterai che accanto al cielo c'e' un TAG di Xpresso, che e' di scripting, e' lui che si occupa del movimento, ma a parte quello, ti manca la Illuminazione Globale, ovvero la possibilità di rimbalzo della luce tra le superfici, lo trovi nel tasto EFFETTI, dentro i settaggi di rendering, ti consiglio di sperimentare le tecnologie perche' in animazione usando determinati tipi di IG, rischiano di sfarfallare le luci.

Quanto conosci la Illuminazione globale? cosi' in caso ti aiutiamo meglio.
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby rpetrozz » Fri Jan 26, 2018 1:12 pm

masterzone wrote:Animation day e' un presettaggio che ti fa girare il cielo con un orario preciso o modificabile, noterai che accanto al cielo c'e' un TAG di Xpresso, che e' di scripting, e' lui che si occupa del movimento, ma a parte quello, ti manca la Illuminazione Globale, ovvero la possibilità di rimbalzo della luce tra le superfici, lo trovi nel tasto EFFETTI, dentro i settaggi di rendering, ti consiglio di sperimentare le tecnologie perche' in animazione usando determinati tipi di IG, rischiano di sfarfallare le luci.

Quanto conosci la Illuminazione globale? cosi' in caso ti aiutiamo meglio.
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Non conoscevo l'illuminazione globale, adesso il risultato è davvero molto migliore. Il tag di Xpresso non riesco a trovarlo. Comunque sia non devo fare video, ma solo dei render per la mia tesi di laurea. Posto un'immagine, se magari mi date un consiglio sulle impostazioni dell'illuminazione globale ve ne sarei molto grato. Grazie mille per l'aiuto!!!
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby masterzone » Fri Jan 26, 2018 5:02 pm

Ah ok, meglio così ;)
Impostala come metodo primario "cache irradianza" e come metodo secondario "light mapping", e vedrai che si schiarira' molto la parte in ombra :)
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby rpetrozz » Fri Jan 26, 2018 8:01 pm

masterzone wrote:Ah ok, meglio così ;)
Impostala come metodo primario "cache irradianza" e come metodo secondario "light mapping", e vedrai che si schiarira' molto la parte in ombra :)

Ho impostato i metodi primari come mi hai suggerito, forse mi manca qualche impostazione da qualche altra parte, ma quando provo a renderizzare da una camera preimpostata ( in questo caso una vista a volo d'uccello del borgo ) il render esce tutto azzurro, Come se allontanandomi dalla scena si creasse una sorta di nebbia
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Re: Le parti di edificio in ombra sono nere

Postby masterzone » Mon Jan 29, 2018 9:58 am

Aspetta stai facendo un po di confusione, quello non c'entra niente, quelle sono le impostazioni dell'oggetto CIELO, quello che hai usato per creare il sole e ha il tag Xpresso, quello che si chiama Animation Day, e' l'oggetto cielo di cinema con un tag a fianco che ne modifica delle proprietà forzatamente, se lo apri facendo il doppio click (l'icona a forma di mini cielo) vedrai hanno attivato l'opzione "atmosfera" che crea lo "haze" ovvero la foschia lontana, se ti allontani troppo dal soggetto ovviamente non vedi piu nulla, come se tu volassi su un aeroplano ma la foschia e' troppa.
Se non modifichi quel valore non vedrai piu niente.

ps: un consiglio, non inserire strumenti a casaccio di cinema, controlla bene cosa hai in scena e che metodo di illuminazione scegli, l'oggetto CIELO, con le nuvolette come icona, serve a questo scopo, ma se prendi un preset già fatto, come quello che stai usando ora che si chiama "animation day" si presuppone che sia stato creato per uno scopo e quindi i suoi settings non e' detto che siano adatti a quello che stai facendo, si fa prima a buttarlo e sistemarlo da zero, anche perche' di default e' impostato a mezzo giorno del giorno del tuo computer, basta sistemare l'orario, aggiustare qualcosa e dovrebbe essere già decente ;)
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