• Facebook Twitter Google+ Youtube Vimeo
  • Italiano English
  • [-] Make text more little [+] Make text more bigger
  • Feed RSS 2.0 Feed ATOM 1.0

»

Smussamento spigoli su modello

Forum per: VrayforC4D di Chaos Group. Postate le vostre domande e i vostri lavori relativi a questo motore di rendering.

Moderators: natas, Arkimed, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising

Smussamento spigoli su modello

Postby allmark » Fri Dec 15, 2017 11:22 am

Buonagiornata
In una parte di questo modello in allegato devo arrotondare gli spigoli.
Agendo sullo strumento però mi si alterano le linee interne.
Dove posso intervenire ?
Grazie per la Vs disponibilità
Cordialmente
allmark
Attachments
Particolare modello 2.jpg
allmark
 
Posts: 192
Joined: Mon Feb 24, 2014 12:16 pm

Re: Smussamento spigoli su modello

Postby flender » Fri Dec 15, 2017 12:25 pm

Se intendi smussare con lo strumento smusso devi ottimizzare e controllare la geometria.
flender
 
Posts: 122
Joined: Tue Aug 11, 2009 11:52 pm

Re: Smussamento spigoli su modello

Postby maruzzella » Fri Dec 15, 2017 4:10 pm

non c'è il modello allegato, comunque mi pare di vedere che parti da un modello triangolato, dovresti lavorare in quadrangoli.

Da ciò che si vede nella foto mi pare di capire che non vuoi smussare l'angolo ma arrotondarlo... è cosi?
maruzzella
 
Posts: 773
Joined: Wed May 30, 2012 1:34 am

Re: Smussamento spigoli su modello

Postby allmark » Fri Dec 15, 2017 5:41 pm

Buongiorno
Si, scusa devo arrotondarli.
Domanda: come si convertono in quadrangoli?
Grazie ancora
Cordialmente
allmark
allmark
 
Posts: 192
Joined: Mon Feb 24, 2014 12:16 pm

Re: Smussamento spigoli su modello

Postby maruzzella » Fri Dec 15, 2017 8:56 pm

semplicemente vai in modalità edges (lati) selezioni il lato dello spigolo, clicchi con il destro e scegli Bevel (M e S) decidi quanto sarà arrotondato nel offset, clicchi Apply .

ti rimarrà un ngons ma va bene ugualmente.

per eliminare i triangoli, vai in modalità poligoni selezioni le parti interessate e scegli untriangolate, non è perfetto quindi molti triangoli andrebbero corretti a mano selezionando l'edge in più e scegliendo dissolve.

dipende comunque da come va il modello, se non devi applicare un Subdivision surface (il vecchio hypernurbs) non dovresti aver problemi
Attachments
arrotondato.jpg
maruzzella
 
Posts: 773
Joined: Wed May 30, 2012 1:34 am

Re: Smussamento spigoli su modello

Postby allmark » Sat Dec 16, 2017 12:38 pm

Buonagiornata
Grazie per le Tue informazioni.
Cordiali saluti e Auguri di Buon Natale e Felice anno nuovo
allmark
allmark
 
Posts: 192
Joined: Mon Feb 24, 2014 12:16 pm


  • Advertising

Return to Vray for C4D

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 10 guests

Powered by DGworld CMS - Copyright ©2005-2018 DGworld