Cinema4D 19 e' qui
1 agosto 2017
Gli Strumenti di Oggi, la Tecnologia di Domani Cinema 4D Release 19 offre strumenti e miglioramenti notevoli pronti all’uso, ma offre anche un’interessante visione sui fondamenti del futuro. Se i designer scelgono Cinema 4D per il suo workflow facile e veloce e per la sua granitica stabilità, la Release 19 offre un workflow ancor più veloce, espandendo gli orizzonti con nuove funzionalità e offrendo una solida affidabilità su cui poter contare.
NUOVA VIEWPORT
Una Grafica Meravigliosa, anche Mentre Lavorate
Con Screen Space Reflections e Profondità di Campo è possibile ottenere un’ottima qualità di rendering in tempo reale. Sarà facile posizionare le luci in modo accurato e visualizzare i parametri della riflettanza
MIGLIORAMENTI ALLA FRATTURA VORONOI
Frantumare è Sempre Più Semplice
La Frattura Voronoi facilita la divisione procedurale degli oggetti. Nella Release 19 è possibile controllare le dinamiche con i connettori, incollare pezzi insieme, aggiungere dettagli alle crepe e altro ancora.
CAMERA SFERICA VR
Renderizzare la Realtà Virtuale
E’ tempo di attingere dalle maggiori tendenze di oggi: rendering stereoscopici a 360°, video VR per YouTube, Facebook, Oculus o Vive.
LOD (LIVELLO DI DETTAGLIO)
Per massimizzare la velocità della viewport e del rendering e preparare gli asset per il workflow dei videogiochi.
RIDUZIONE POLIGONI
Un nuovo generatore preserva le texture con Mappatura UV
RICOSTRUZIONE SCENA
Creazione di Nuvole di Punti o di mesh di base, partendo da filmati elaborati con Motion-Tracker.
WORKFLOW PER I PERSONAGGI
Pose Space Deformation e miglioramenti al workflow per la pesatura .
EFFETTUATORE SUONO
Creazione di animazioni audio-reattive basate su frequenze multiple di un singolo MP3
RADEON PRORENDER
Rendering GPU su Base Fisica e Multi Piattaforma
Sia su Windows sia su Mac, è possibile sperimentare il futuro del rendering GPU in Cinema 4D: fisicamente basato, profondamente integrato ed estremamente interattivo.
NUOVO NUCLEO PER I MEDIA
Per tutti i formati importati e renderizzati
E’ possibile usare GIF ed MP4 come texture, e renderizzarli direttamente nei formati MP4, DDS e OpenEXR migliorato. Tutti i formati immagine, video e audio, importano più velocemente e supportano più opzioni.
NUOVO NUCLEO PER LA MODELLAZIONE
Gestione migliorata degli n-gons e dei bordi per quanto riguarda i comandi Allinea Normali e Inverti Normali
BODYPAINT 3D OPENGL
Visualizzazione in tempo reale delle riflessioni e del displacement durante la pittura.
Maggiori info a questo link:
https://www.maxon.net/it/prodotti/novita-release-19/panoramica/
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