La ricerca ha trovato 150 risultati
- gio set 01, 2011 9:30 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: [Maxwell Render] Rubinetto design
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Re: [Maxwell Render] Rubinetto design
Per illuminare come hai fatto? Quanti emitter hai inserito?
L'acqua non la trovo niente male...anzi! Fatta con Realflow o cos'altro?
- mer lug 20, 2011 6:53 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Informazione sui quadratini del rendering (processori)
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Re: Informazione sui quadratini del rendering (processori)
Teoricamente con un computer così dovrebbero uscire rendering spaziali almeno no??
- mer lug 20, 2011 6:14 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Informazione sui quadratini del rendering (processori)
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Re: Informazione sui quadratini del rendering (processori)
- mar giu 28, 2011 3:08 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Render divano paola lenti
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Re: Render divano paola lenti
10+!!!! :D
- mar giu 14, 2011 11:08 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Colorare Peli VrayFur
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Re: Colorare Peli VrayFur
- mar giu 14, 2011 10:34 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Colorare Peli VrayFur
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Re: Colorare Peli VrayFur
E' semplicemente un piano inserito in un Hyper a cui ho dato un materiale opaco senza speculari ne altro per provare...e mi da quest'effetto puntinato bianco! Hai altre idee su cosa posso aver sbagliato??
Grazie della risposta intanto!!!
- mar giu 14, 2011 10:12 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Colorare Peli VrayFur
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Colorare Peli VrayFur
potete aiutarmi a capire come colorare i peli creati con Vray Fur?
Perchè ho l'esigenza di creare un tappeto ma rimangono i peli tutti bianchi e non tengono la texture.
Dove devo inserirla?
Grazie!!
- mar mag 10, 2011 1:15 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: living pool
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Re: living pool
Che atmosfera!!! Bravissimooo...
- mer mar 23, 2011 5:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Prime impressioni Maxwell Render
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Re: Prime impressioni Maxwell Render
- lun feb 28, 2011 5:31 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Tre immagini per una poltrona
- Risposte: 26
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