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da mik_ste
lun dic 14, 2009 10:18 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: escludere oggetti esterni campo visivo camera
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Re: escludere oggetti esterni campo visivo camera

ok, ci proverò anche se il modulo risulta un pò complicato...
ciao grazie :?
da mik_ste
ven dic 11, 2009 3:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: escludere oggetti esterni campo visivo camera
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escludere oggetti esterni campo visivo camera

ciao,
devo salvare un filmato con una camera lungo una spline.
c'è la possibilità di escludere dal calcolo rendering gli oggetti che sono esterni al campo visivo della camera? o bisogna disabilitarli manualmente per ogni vista?
da mik_ste
gio nov 05, 2009 11:07 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: specchiare un oggetto
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Re: specchiare un oggetto

guarda, se vuoi specchiare un oggetto e averne due perfettamente spaculari, ci son due metodi. 1. inserisci l'oggetto in simmetria, rendi editabile la simmetria, poi selezioni i poligoni di una meta e fai SCINDI, dopodichè cancelli i poligoni selezionati. 2. da un oggetto partenza, lo copi e ne cam...
da mik_ste
gio nov 05, 2009 10:28 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: specchiare un oggetto
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specchiare un oggetto

ciao,
non riesco a specchiare un oggetto e modificarli separatamente i 2 oggetti ottenuti.
ho provato ad utilizzare il comando simmetria ma non riesco a slegare gli oggetti.
conoscete qualche comando specifico per fare tale operazione?????
grazie