La ricerca ha trovato 31 risultati
- mer ott 10, 2018 3:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vray 3,6 e shader neri
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Re: vray 3,6 e shader neri
- lun lug 02, 2018 11:36 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problemi con orbit in vista prospettica
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Re: Problemi con orbit in vista prospettica
grazie Master Zone, scusa il ritardo. Nel frattempo la cosa si è sistemata da sola, ignoro davvero cosa possa essere stato
- mer giu 13, 2018 11:36 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problemi con orbit in vista prospettica
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Problemi con orbit in vista prospettica
- lun mar 12, 2018 9:22 am
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- Argomento: Vray Shader DR
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Re: Vray Shader DR
puoi usare un GradRamp impostando l'opzione "Gradient Type" su normal, in questo modo puoi gestirti il gradiente con quanti nodi vuoi.
- mer gen 25, 2017 1:47 pm
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- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- mar gen 24, 2017 5:21 pm
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- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- mar gen 24, 2017 5:10 pm
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- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- mar gen 24, 2017 4:11 pm
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- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
Si se non sei in automatico, altrimenti anche nella BF non serve settare il numero di divisioni (in LC e IR però si, ricordalo)SOTT ha scritto:Nella GI, diversi valori di subdivision del Brute Force influenzano sul noise? Oppure gestisco tutto con AA?
- mar gen 24, 2017 3:23 pm
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- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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Re: VRAYforC4D 3.25
- mar gen 24, 2017 2:10 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: VRAYforC4D 3.25
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