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- da ema53
- mer mag 18, 2016 7:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: TP non riesco a capire dove sbaglio
- Risposte: 5
- Visite : 1844
Cappellaio,
Hai visto com'era semplice? Purtroppo le mie cellule cominciano a scarseggiare.
Grazie tante, buon lavoro e a presto.
- da ema53
- mer mag 18, 2016 8:46 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: TP non riesco a capire dove sbaglio
- Risposte: 5
- Visite : 1844
Ciao Cappellaio Matto Lo scorso anno ho acquistato le tue videopillole su TP ed ora le devo utilizzare in un'animazione. Il problema è che non riesco a capire per quale motivo se alle particelle del sole attribuisco una sfera colorata di giallo anche quelle attribuite al vento diventano gialle e non...
- da ema53
- gio ago 13, 2015 9:59 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: XPresso: particelle da visibili a invisibili
- Risposte: 7
- Visite : 1921
Ciao devi utilizzare il nodo pdeflector di TP e catturare l'evento di collisione per pilotare il nodo PDie. Tradotto in linguaggio umano. transformi un oggetto della tua scena in un deflettore, ossia un oggetto che possa sentire la collisione con le particelle. (lo fai impostando le proprietà del n...
- da ema53
- gio ago 13, 2015 9:14 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: XPresso: particelle da visibili a invisibili
- Risposte: 7
- Visite : 1921
Grazie Myskin per il suggerimento, ma il grado di complessità dell'animazione che devo fare mi suggerisce di utilizzare strumenti come Xpresso che, seppur più complicati, sono in grado di garantire un controllo maggiore sulle dinamiche. Ciononostante se il tuo consiglio sopperirà la mia necessità lo...
- da ema53
- mer ago 12, 2015 10:41 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: XPresso: particelle da visibili a invisibili
- Risposte: 7
- Visite : 1921
Salve a tutti, ho un problema che non riesco a risolvere: Ho generato un emettitore di particelle con Xpresso e desidero che queste scompaiano (diventando invisibili) quando giungono a contatto di un piano. Ho provato ad inserire un Tag Eliminatore in prossimità del piano, ma le particelle proseguon...
- da ema53
- mar ott 01, 2013 4:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Movimento pistone
- Risposte: 3
- Visite : 906
Ciao cappellaio... Ho seguito il tuo tutorial e mi è stato molto utile. Peccato però, che io avevo deciso di realizzare un "collo d'oca" (così era definito ai miei tempi l'albero motore) disposto su 4 differenti angoli di rotazione (contrapposti 2 a 2 in sequenza) e per fare ciò ho inserit...
- da ema53
- ven set 27, 2013 11:15 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Movimento pistone
- Risposte: 3
- Visite : 906
Non ne vengo a capo Ciao a tutti, sono un brontosauro del 3D che da 1 anno ha traslocato da un chiodo di software a C4D. Non so come risolvere questo problema: ho realizzato in 2 modalità (connector e XPresso) il solito pistone che deve muoversi armoniosamente seguendo la rotazione del collo d'oca, ...
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