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- da AriesBreath
- lun mag 08, 2017 1:47 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
Mmmh, bhe, sarebbe economicamente e professionalmente conveniente riuscire ad ottenere delle immagini di alta qualità come quelle dei cataloghi o di chi fa concept artwork e penso che questo sarà il mio obiettivo finale, ma per ora per "realistico" vorrei ottenere delle immagini paragonabi...
- da AriesBreath
- dom mag 07, 2017 9:40 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
Conosco le due visioni contrapposte, ma il mio obiettivo è cercare di ottenere la padronanza dello strumento per creare immagini il più simili possibile alla realtà, o alla foto della stessa (nonostante siano molto diverse tra loro). È semplice esercizio
- da AriesBreath
- dom mag 07, 2017 7:31 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
non quadrano le tue affermazioni, nella norma il sole si può modificare come illuminazione globale nella voce sky intensity multiplier, nell'intensità della luce più in basso dove dice intensity multiplier for "phys cam"o "std cam" Era quello che intendevo con "posso solo c...
- da AriesBreath
- dom mag 07, 2017 1:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
Non posso modificare la luce del sole, posso solo correggere la potenza del cielo e il moltiplicatore per le camere, ma sono tutti su valori standard, le luci ad area erano spente quando ho mandato il render, quindi penso sia semplicemente a causa delle impostazioni della camera. Comunque dopo che i...
- da AriesBreath
- sab mag 06, 2017 6:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
Ho finalmente unito tutti gli oggetti e li ho sistemati nel progetto principale. Le Xref continuano a dare problemi, pare che dopo un numero casuale di volte che faccio lo switch tra proxy e oggetto principale si dimentichi la posizione dei file e tocca ricreare tutto daccapo. Per ora sono arrivato ...
- da AriesBreath
- sab apr 29, 2017 12:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
Ho lavorato sugli oggetti singolarmente, ma me ne mancano ancora diversi. Sto imparando molte cose sul procedimento di modellazione e render. Tento sempre di mantenere il modello il più procedurale possibile utilizzando i generatori o, quando proprio necessario, facendone una copia poligonale e mant...
- da AriesBreath
- sab apr 29, 2017 11:08 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Texture differenti tra viewport e render
- Risposte: 2
- Visite : 1789
Ho trovato l'inghippo. In sostanza VRay mappa i materiali e le texture in base alle coordinate del Punto di riferimento DI TUTTI gli oggetti che vengono mappati SINGOLARMENTE, quindi se metto tanti oggetti sparsi sotto un nullo e poi applico un materiale a quel nullo, la mappatura verrà fatta singol...
- da AriesBreath
- ven apr 07, 2017 1:12 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Sperimentazione E Autoapprendimento
- Risposte: 21
- Visite : 9994
Riesumo il post, riprendo il mano il progetto e aggiorno. Ho aggiunto alcuni oggetti alla scena e ho deciso di usare le Xref per poter lavorare in modo fluido nella vieport. Purtroppo non ho mai avuto un buon rapporto con le Xref, creano problemi in continuazione: improvvisamente "si dimentican...
- da AriesBreath
- lun apr 03, 2017 9:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animazioni non sincronizzate
- Risposte: 3
- Visite : 1849
Sono giusto tornato qui per dire che avevo già risolto ed effettivamente il problema era quello, mi è bastato spostare su 1 il valore della priorità, però non sapevo che a numero maggiore corrispondesse priorità inferiore. Un ultimo dubbio sempre sulle priorità, se imposto un valore molto alto, into...
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