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- da OpSuLpOmElLo
- lun nov 03, 2014 6:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ufficio riunioni
- Risposte: 3
- Visite : 1961
Ho lavorato un po sulle luci e la trovo meglio di prima, ma ha ancora quel non so che, che non mi convince...
P.s.
I materiali che ho usato sono quelli di default di Cinema
- da OpSuLpOmElLo
- gio ott 30, 2014 11:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ufficio riunioni
- Risposte: 3
- Visite : 1961
Ciao a tutti ho provato a cimentarmi con la realizzazione dell'interno di un ufficio per le riunioni ma il problema è che il risultato, pur gradendomi, non mi sembra ancora reale e non riesco a capire se dipende dalle luci o dai materiali. Devo ancora aggiungere altri dettagli (libri e soprammobili ...
- da OpSuLpOmElLo
- gio lug 17, 2014 7:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ponte astronave abbandonata
- Risposte: 12
- Visite : 3918
Abe non stavo sfottendo :-(( tra le due immagini abe ha preso in pieno l'effetto che intendevo dare all'immagine,ma jelly...mi hai dato lo spunto per un'altra immagine :) Ad ogni modo,grazie per i consigli,proverò a usare anche io photoshop per migliorare il risultato (anche se la vedo critica perch...
- da OpSuLpOmElLo
- gio lug 17, 2014 3:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ponte astronave abbandonata
- Risposte: 12
- Visite : 3918
Finito
ho aggiunto una falla nel soffitto e le grate cadute/che si staccano.
Per le mie attuali capacità penso che non riuscirò a fare di meglio ma ad ogni modo sono già contento perché ho avuto l'approvazione di abe3d
- da OpSuLpOmElLo
- gio lug 17, 2014 12:51 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ponte astronave abbandonata
- Risposte: 12
- Visite : 3918
Ho aggiunto un paio di luci nei punti che mi hai detto,effettivamente la resa è migliorata parecchio :) lo sfondo lo lascio scuro così da dare più profondità al corridoio lasciando sempre l'alone dell'incognita sul cosa ci sia oltre :!: eheh magari c'è qualche xenomorfo pronto a uccidere. Devo solo ...
- da OpSuLpOmElLo
- mer lug 16, 2014 9:11 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ponte astronave abbandonata
- Risposte: 12
- Visite : 3918
Ho lavorato un po sulle luci e per le mie capacità devo dire che sono già più che contento del risultato
però non so quale sia meglio tra i due:
luce chiara o luce scura/giallastra? (Forse la seconda è più "a tema")
- da OpSuLpOmElLo
- mer lug 16, 2014 7:08 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ponte astronave abbandonata
- Risposte: 12
- Visite : 3918
Grazie mille per il consiglio,ho aggiunto qualche dettaglio in più come cavi pensozolanti,tubi e quadri elettrici aperti; per quanto riguarda la luce ho provato a "incupirla" (esiste come parola?...bho,vabbè la uso lo stesso :lol: ) ma diventa troppo scura (anche se così facendo risulta un...
- da OpSuLpOmElLo
- mer lug 16, 2014 5:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ponte astronave abbandonata
- Risposte: 12
- Visite : 3918
Caiao a tutti,mi sto cimentando per la prima volta nella realizzazione di uno scenario,più precisamente,nella scena di un ponte di una nave spaziale abbandonata. L'idea mi è venuta in mente dopo aver rivisto il film "Pandorum", quindi l'intento è quello di creare un'ambiente cupa e "d...
- da OpSuLpOmElLo
- gio giu 12, 2014 4:01 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Skyline R34
- Risposte: 4
- Visite : 1459
Grazie mille per le informazioni, adesso testerò l'HDRI così da applicarlo al progetto del prototipo (appena registrerò il brevetto lo posterò anche qui )
Adesso che ho compreso anche cosa sono le wire...questo è quello che ho fatto
Ps grazie per la pazienza nella spiegazione
- da OpSuLpOmElLo
- gio giu 12, 2014 12:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Skyline R34
- Risposte: 4
- Visite : 1459
Scusa la mia ignoranza
ma...con wire cosa intendi?!?!?! Mentre per quanto riguarda la riflessione HDRI...cme devo fare? (ho detto che sono autodidatta ma mi sono dimenticato che ho "qualche piccola" lacuna)
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