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da masterzone
gio set 23, 2004 9:09 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Firma e Avatar...
Risposte: 5
Visite : 2656

Ciao Beppe, gia gia questa e' la board nuova, non e'una novita' nel mondo di internet, ma questa e' la richiesta di tutti gli utenti che hanno votato i sondaggi...emoticons, bb2, faccine, avatar...il mondo di oggi gira su queste nuove board, allora ci siamo rifatti :)
Abbiamo fatto un lifting :)
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 11:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Il mondo degli UVW
Risposte: 4
Visite : 3379

tra qualche giorno sara' presente anche nelle librerie :)
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 9:26 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Il mondo degli UVW
Risposte: 4
Visite : 3379

Ti consigliamo anche di acquistare il libro del C4Dzone, abbiamo trattato anche della mappatura e delle tipologie piu usate. lo puoi trovare nella sezione libri del C4dzone :)
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 8:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I miei complimenti...
Risposte: 10
Visite : 5044

Grazie mille!
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 6:30 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: I miei complimenti...
Risposte: 10
Visite : 5044

Thanks :)
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 6:28 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sono senza fiato
Risposte: 1
Visite : 1747

grazie, siamo felici che vi piaccia.
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 6:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: greetings!!!! arrivo con una domandina fresca fresca!
Risposte: 1
Visite : 1752

beh, per fare l'acciaio satinato noi utiliziamo in studio un rilievo molto fine, che tende (con la riflessione attiva) a disperdere le immagini.
Altra alternativa e' una fotografia nel canale dell'ambiente...sfocata naturalmente
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 6:04 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: multipass
Risposte: 5
Visite : 2624

mah, in teoria no, dovrebbe essere cinema4D che poi lavora in modalita' moltiplica o altre in formato photoshop.
Fai delle prove :) :-)
da masterzone
mer set 22, 2004 5:54 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: multipass
Risposte: 5
Visite : 2624

no no aspetta, come ti dicevo dipende tutto da come e cosa aggiungi di canali al multipass. Se lavori nell'architettura sicuramente ti fanno comodo i canali di ritaglio, quindi attiva solo Image RGBA e Buffer oggetto, ricorda il tag compositing sull'oggetto da ritagliare.
Mz
da masterzone
mer set 22, 2004 5:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: multipass
Risposte: 5
Visite : 2624

oddio, dipende, e' vero che il multipass se attivati molti canali potrebbe non essere veritiero come un rendering flat, pero'...
Magari se hai una foto...cmq prova a attivare solamente i canali che ti servono, tipo RGBA, BufferOggetto, etc etc..non aggiungere troppe cose.
Mz