Problemi mappatura texture.
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Problemi mappatura texture.
Ho modellato un tavolo, ed ora sto applicando le texture.
Premesso che ho già provato a copiare il mio tavolo su un file nuovo, ma il problema persiste. Mentre un file nuovo con un cubo sul quale viene applicata la stessa texture, la mappatura e la gestione della texture stessa è corretta.
Immagine 1
Seleziono il poligono e trascino la mia texture sulla selezione (in questo caso la texture è la cucitura nera). Aggiusto i parametri della texture in proiezione cubica con i valori X=3,5, Y=3,5, Z=3,5.
Immagine 2
Mi metto nella Gestione Assi Texture in modo da potere scalare, ruotare, spostare la texture sul mio oggetto, e qui arriva il guaio. Se la proizione è cubica, i valori X-Y-Z uguali la griglia gialla non dovrebbe avere la forma di un cubo?
Immagine 3
Provo a ruotare l'asse della texture, la griglia gialla e i tre cerchi (rosso, verde, blu) dell'asse mi si deformano.
Immagine 4
Problema n. 2: le gambe di destra del tavolo sono quelle sul quale ci lavoro, mentre quelle di sinistra viene fuori dall'oggetto simmetria. Ora se ho applicato la texture (cucitura nera) sulla gamba di destra, perché non mi si vede su quella di sinistra?
Dov'è l'intoppo?
Grazie in anticipo.
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Re: Problemi mappatura texture.
Per quanto riguarda la Simmetry, devi mettere all'oggetto un fissa texture altrimenti lui lo legge come un'unico oggetto e non mappa in maniera speculare, ma continua.
Spero almeno in parte di aver risposto ai tuoi problemi, sui primi 2...boh, prova a postare la scena magari ci diamo un'occhio e ci capiamo di più.
ciao
_kino_
Re: Problemi mappatura texture.
Allora per il problema con la simmetria della mappatura ho fatto come mi hai suggerito, applicando il tag Fissa Texture e il problema si è risolto.
Per quanto riguarda l'altro problema non sono riuscito a risolverlo. Persino sulle altre texture c'è lo stesso problema (vedi la texture scacchiera del file allegato).
Ho provato (ma già ci avevo provato ieri) a copiare il tutto su un nuovo file e rinominarlo, ma niente.
Ti allego il file.
- Allegati
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- problema texture.zip
- (381.63 KiB) Scaricato 47 volte
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Re: Problemi mappatura texture.
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Re: Problemi mappatura texture.
L'oggetto gamba deriva da un cilindro scalato nell'asse Z (valore 0.15 mentre gli altri valori sono rimasti a 1), se porto il valore a 1 il grigliato giallo torna ad essere un cubo.
Ma l'oggetto non è quello voluto.
Come posso agire? Devo rimodellare l'oggetto, magari ricopiando e ripassando i punti di quello sballato? O c'è un'altra strada da percorrere.
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Re: Problemi mappatura texture.
se mi spieghi meglio, forse potremmo cercqare un'altra strada meno complicata...che dici?
ciao
_kino_
Re: Problemi mappatura texture.
Comunque il problema era ruotare la texture, mi si deformava gli assi rendendo impossibile lavorarci.
Spero di essere stato chiaro



Grazie
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Re: Problemi mappatura texture.
ciao
_kino_
Re: Problemi mappatura texture.
Ringrazio comunque Krone per la dritta del Tag Fissa texture (non ci sarei mai arrivato da solo). Vi allego il risulta finale.
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Re: Problemi mappatura texture.



















ciao
_kino_
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