oddio, dipende, e' vero che il multipass se attivati molti canali potrebbe non essere veritiero come un rendering flat, pero'...
Magari se hai una foto...cmq prova a attivare solamente i canali che ti servono, tipo RGBA, BufferOggetto, etc etc..non aggiungere troppe cose.
Mz
no no aspetta, come ti dicevo dipende tutto da come e cosa aggiungi di canali al multipass. Se lavori nell'architettura sicuramente ti fanno comodo i canali di ritaglio, quindi attiva solo Image RGBA e Buffer oggetto, ricorda il tag compositing sull'oggetto da ritagliare.
Mz
FOLLOW US