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jane
Messaggi: 3 Iscritto il: mar ago 31, 2010 5:50 pm
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da jane » mar feb 19, 2013 6:57 pm
Scusate la domanda banale...sono una principiante.
Ho un cubo, lo smusso.
Voglio applicare un'immagine che copra una faccia più parte delle superfici curvate.
Quando applico l'immagine e la vado a ridimensionare cambiando % ed offeset, inevitabilmente mi si spezza in corrsipondenza della faccia del cubo.
Quale è la procedura corretta? grazie mille.
Allego un'immagine per spiegarmi meglio.
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cubo texture.jpg (71.98 KiB) Visto 509 volte
myskin
Messaggi: 1117 Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm
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da myskin » mar feb 19, 2013 9:27 pm
Ciao, jane benvenuta..nella jungla di c4d!!
(ehm, serio..) puoi risolvere facilmente con bodypaint, nella sezione mappatura UV->mappatura: ottimale (angolo). Applica. Se torni nell'interfaccia standard dovresti poter muovere la texture senza la fastidiosa spezzettatura!
jane
Messaggi: 3 Iscritto il: mar ago 31, 2010 5:50 pm
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da jane » mer feb 20, 2013 12:26 am
Grazie mille...domattina proverò...speriamo bene!!!! E grazie anche per l'incoraggiamento!!!!
jane
Messaggi: 3 Iscritto il: mar ago 31, 2010 5:50 pm
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da jane » mer feb 20, 2013 11:03 am
ok..ho provato...
ancora non ci becco perfettamente ma siamo sulla strada giusta!!!
grazie ancora
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