importare sequenza .png(alpha)da usare come texture animata
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importare sequenza .png(alpha)da usare come texture animata
Con AfterEffects ho fatto un'animazione ed esportata come sequenza di .png con canale alpha
Questa animazione (scritte e linee che si compongono) la voglio applicare come texture ad un piano che fluttua nella scena in c4d.
il problema è che una singola immagine png funziona ma l'interna sequenza no....
Vi dico i passaggi che faccio per ottenere la png singola come texture:
- Ho creato un nuovo materiale, ho dato come texture luna singola immagine png della sequenza (una delle ultime quando l'animazione è completa diciamo)
- Ho abilitato la proprietà alpha al materiale FIG.1
- Ho caricato la stezza immagine come texure Alpha per non avere tutto il contorno nero al piano dove la applico FIG.2
in questo modo ottengo la mia scritta/animazione tutta bella trasparente applicata al piano fluttuante FIG.3
Se ripeto gli stessi passi, ma cerco di importare l'interaq seuqnza di immagini come texture, non si anima niente....
se importo tutta la sequanza sia come texture al materiale sia come texture alla proprietà Alpha del materiale, quello che ottengo è il piano nero... FIG.4
ho provato anche a cliccare "calculate" nel TAB Animation del materiale... FIG.5...
sto diventando cretino... che devo fare??
Thanksss
Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
ho provato con il mov abilitato il canale alpha e dato lo stesso mov anche come Texture dell'Alpha
ho abilitato "Animate preview" ma ho se mpre un solo fotogramma....
cioè non animato come il mov.. vedi figura
- masterzone
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
o meglio vedo sempre lo stesso frame....
come vedete dagli screenshot, è sempre lo stesso frame... in realta al primo frame, la scritta si dovrebbe ancora comporre....
è come se rimanesse sempre freezato lo stesso frame... o meglio è come se avessi messo solo un frame invece di un'animazione...
e questo che vedete è fatto con il .mov come texture...
- masterzone
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
Che versione di cinema4D usi?
Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
Nelle vecchie versioni di Cinema lo si vedeva scorrere, poi la Maxon ha limitato la visione ad un solo frame (e così sembrava freezare, ma era giusto, voluto): nelle ultime versioni (17 e 18) non sò perchè non ho mai avuto modo di provare..............Può essere questo l'inghippo: che nelle ultime versioni non si stato tolto quel limite e quindi è giusto che vedi solo un frame, fermo restando che poi in uscita si vede regolarmente................
Aspettiamo qualche conferma di chi hai usato video nelle utlime versioni.................
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
deve esserci qualcosa sul progetto credo...
Come prova ho creato un nuovo progetto, ho aggiunto una luce, un floor , ed un plane, al plane ho caricato il .MOV come texture e fatto la solita procedura e come si vede dagli S.shot funziona.....
forse il problema è sul progetto... boh.. non saprei che controllare... i passaggi sono identici...
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim
ho salvato il progetto solo con il piano e l'ho importato importato nell'altro...
succede la stessa cosa, rimane freezato lo stesso frame...
può essere la parte dei frame che non gli corrisponde?
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