Modellazione complicata su ruota

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Kekko89
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Modellazione complicata su ruota

Messaggio da Kekko89 »

Ciao a tutti ragazzi, sto modellando un cerchio in lega di una supercar. Sono arrivato quasi alla fine ma purtroppo sto riscontrando dei problemi nel fare i buchi per i bulloni e lo spessore di tutta la ruota. Come posso procedere? C'è qualche anima gentile che può suggerirmi qualche procedura per effettuare questi due lavori? sto uscendo pazzo 8-) 8-) 8-) Grazie mille
maruzzella
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Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am

Re: Modellazione complicata su ruota

Messaggio da maruzzella »

Kekko89 ha scritto:Ciao a tutti ragazzi, sto modellando un cerchio in lega di una supercar. Sono arrivato quasi alla fine ma purtroppo sto riscontrando dei problemi nel fare i buchi per i bulloni e lo spessore di tutta la ruota. Come posso procedere? C'è qualche anima gentile che può suggerirmi qualche procedura per effettuare questi due lavori? sto uscendo pazzo 8-) 8-) 8-) Grazie mille
Dipende, bisognerebbe vedere il modello, comunque in genere puoi usare uno script gratuito "points to circle" per fare buchi nelle mesh estrudendo internamente i poligoni, oppure una booleana con un cilindro e poi aggiustare i punti.

https://ronynbd.wordpress.com/2012/12/1 ... -para-c4d/

Cosa intendi per spessore di tutta la ruota?
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