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Bump map non coincide con Diffuse map

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Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda macciopaccio » lun apr 24, 2017 6:27 pm

Ciao Ragazzi, ancora problemi sulla scena che ho postato nella domanda precedente. Ho notato che sul muro e sul pavimento il canale bump risulta slittare rispetto a quello diffuse. Ad esempio se immaginiamo un piano XY la texture bump (seppure perfettamente coincidente con quella diffuse su PS) risulta traslata di qualche cm sulle X.
Detto questo, mi sembra di aver risolto il problema con il muro dopo aver sostituito l' elemento modellato in Rhino con un parallelepipedo di C4d; ma sul pavimento, che non è stato sostituito, il problema persiste.
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda masterzone » mer apr 26, 2017 10:44 am

ci credi che non riesco a capire dove e' sbagliata la mappa bump? :(
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda macciopaccio » mer apr 26, 2017 5:18 pm

allego lo stesso render con bump ( foto con i problemi evidenziati in rosso) e senza bump per dare meglio l' idea
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda dipo » mer apr 26, 2017 6:29 pm

A me sembra un problema di texture, anche nell'immagine senza bump ci sono quelle linee.
Sono solo meno evidenti
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda maruzzella » mer apr 26, 2017 9:47 pm

Effettivamente si nota uno shift tra la textura ed il bump, prova ad allegare solo il pavimento con il materiale e le texture zippate
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda macciopaccio » gio apr 27, 2017 9:53 pm

ragazzi ho un problema ad inviare il file zip a causa delle texture che pesano più di 18 mega ciascuna, ed il limite mi dice essere di 10 m per gli allegati
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda ocman » gio apr 27, 2017 10:11 pm

macciopaccio ha scritto:ragazzi ho un problema ad inviare il file zip a causa delle texture che pesano più di 18 mega ciascuna, ed il limite mi dice essere di 10 m per gli allegati


Prova ad usare Dropbox, Wetransfer oppure google drive e allega il link.
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda macciopaccio » ven apr 28, 2017 5:30 pm

ecco qui ragazzi materiali e oggetto 3d https://we.tl/rhtF8hpsf2
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda ocman » ven apr 28, 2017 6:30 pm

Avevi le normali invertite, per questo lavorava male la mappatura....
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Re: Bump map non coincide con Diffuse map

Messaggioda macciopaccio » sab apr 29, 2017 4:06 pm

Ok grazie mille, sembro aver risolto il problema sul pavimento mettendomi in modalità Polygons andando sull' oggetto tasto destro e cliccando su align normals ( soluzione trovata sempre su questo forum ). Detto questo, il problema permane su altri elementi, ad esempio il muro. In questo caso però nemmeno con il procedimento sopra descritto riesco a risolvere il problema di mappatura e di coincidenza tra bump e diffuse.
Vorrei a questo punto cercare di capire, con il vostro aiuto, rispetto a cosa le normali devono essere allineate per funzionare in maniera corretta?
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