problema rotazione su assi

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nikbiondo
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problema rotazione su assi

Messaggio da nikbiondo »

Ciao a tutti! vorrei sottoporvi un problema che forse mi potete aiutare a risolvere! in un animazione devo simulare una vite che viene avvitata nel legno con un angolo di 45 gradi, il movimento lungo il proprio asse (quindi non xyz assoluti) non è un problema, ma quando imposto una rotazione sempre sul proprio asse e la registro, la vite ruota sull' asse verticale assoluto e non su quello inclinato. Non riesco proprio a capire come mai..! allego un immagine per spiegare meglio!
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nell immagine di destra vi vede come la vite ruoti sull asse assoluto e non su quello relativo (verde)
nell immagine di destra vi vede come la vite ruoti sull asse assoluto e non su quello relativo (verde)
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natas
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Re: problema rotazione su assi

Messaggio da natas »

Dovresti inserire la vite in un oggetto nullo, registri lo spostamento del nullo.
Poi fai ruotare la vite che si trova nel nullo.
Così eviti la rotazione incontrollata.

natas
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nikbiondo
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Re: problema rotazione su assi

Messaggio da nikbiondo »

fantastico ha funzionato!! grazie! ma come mai c'è bisogno di ricorrere a questo "trucchetto"? è perchè all interno di un nullo c'è una sorta di sottosistema di coordinate assoluto o qualcosa di simile?
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natas
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Re: problema rotazione su assi

Messaggio da natas »

Usando l'oggetto nullo cambi il sistema di riferimento delle coordinate, il cui 0,0,0 diventa il nullo stesso.
A dire il vero è un sistema comodo che ti permette di rendere totalmente indipendenti i movimenti dei vari oggetti.
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nikbiondo
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Re: problema rotazione su assi

Messaggio da nikbiondo »

grazie mille!! :)
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elisa
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Re: problema rotazione su assi

Messaggio da elisa »

come ti ha gia spiegato benissimo Natas, il famoso gimbal lock :)
puoi usare il nullo, oppure se prima di registrare keyframe ti ricordo di azzerare le coordinate dell'oggetto è come se tu lo inserissi in un nullo
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nikbiondo
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Re: problema rotazione su assi

Messaggio da nikbiondo »

ahh ecco c'era un opzione simile in 3ds ma qui non la trovavo! grazie mille ancora, ho risolto!
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