archiviare un oggetto con texture scaricato da archive 3d

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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roberto68
Messaggi: 153
Iscritto il: mar ago 30, 2016 2:22 pm

archiviare un oggetto con texture scaricato da archive 3d

Messaggio da roberto68 »

Buona giornata al forum...

domando quanto segue: quanto importo un oggetto dal sito archve3d in C4d come devo fare affinché lo possa esplodere, modificare o assegnargli nuove texture e poi come e dove salvarlo affinché quando lo "aggiungo" a un progetto lo possa importare con i materiali precedentemente assegnati?(sbaglio i comandi di salvataggio, non so in quale cartella metterlo, e non so quale sia il modo e il comando da utilizzare per importarlo...)

grazie
maruzzella
Messaggi: 780
Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am

Re: archiviare un oggetto con texture scaricato da archive 3

Messaggio da maruzzella »

Buongiorno Roberto

Non vorrei sembrare antipatica ma vorrei solo spiegarti il motivo per cui probabilmente non riceverai risposte alle tue domande.

Tutte le tue richieste sono su argomenti di base assoluta, cioè, sono le prime cose che si apprendono leggendo il manuale o vedendo il classico videotutorial "come iniziare", concorderai che per risponderti si dovrebbe fare un copia e incolla dal manuale e questo credo non sia nei piani di nessun utente o esperto del forum, è come chiedere in un forum di esperti chef come cucinare un uovo al tegamino.

Il mio consiglio quindi è cercare in youtube corsi basici con la chiave "come iniziare in cinema 4d".

Quando avrai le basi e nel caso dovessi scontrarti con problemi complessi, potrai sicuramente trovare consigli e aiuti qui nel forum.
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: archiviare un oggetto con texture scaricato da archive 3

Messaggio da 62VAMPIRO »

Biosgna vedere come è fatto: alcuni sono in .obj, altri in .3ds, altri in altre estensioni...........cmq: se è un oggetto unico che appare come oggetto poligonale nelll'Object Manager la funzione da utilizzare è Mesh>>Conversion>>Polygon Groups to objects: in questo modo viene "scomposto" in tutti i suoi "pezzi" che possono essere modificati a piacimento...........se invece è già suddiviso al momento dell'apertura in Cinema, allora è già pronto per essere manipolato............in generale: una volta importato in Cinema e sistemato come si desidera, andare nella finestra dei materiali e ricaricare le textures fornite assieme al modello, salvarlo in una apposita cartella per l'archiviazione (per un futuro utilizzo), oppure selezionare l'oggetto>>menù Edit dell'Object Manager>>Copy, poi menù Windows>>selezionare il progetto in corso>>menù Edit dell'Object Manager>>Paste: in questo modo lo si copia in un'altro progetto già aperto..............nel caso invece che lo abbia archiviato, aprire il progetto corrente>>menù File>>Merge e lo importa nella scena già aperta.........alla fine "Save as" e si salva tutto compreso l'oggetto importato................
roberto68
Messaggi: 153
Iscritto il: mar ago 30, 2016 2:22 pm

Re: archiviare un oggetto con texture scaricato da archive 3

Messaggio da roberto68 »

Grazie delle risposte...tutto ok...
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