Problema mappatura

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nady79
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Problema mappatura

Messaggio da nady79 »

Ciao a tutti! Ho un problema con la mappatura: ogni faccia del pilastro non è la continuazione dell'altra, ma la texture parte sempre dall'inizio...Ho creato il disegno in Allplan e poi l'ho importato in C4d...se invece creo un cubo ed applico la texture, nessun problema!
Chi mi può aiutare? Grazie!! ;)
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masterzone
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Re: Problema mappatura

Messaggio da masterzone »

purtroppo e' il problema della cubica, in pratica viene riproiettata su ogni lato sempre uguale, quindi non c'e' correlazione tra la faccia laterale e quella frontale, e ovviamente tutte le altre. Se provi a spostare appunto l'off-set vedrai che si muovono come un tapis-roulant tutte insieme...

La soluzione e', ok mappare le colonne in cubica...ma poi devi selezionare i poligoni delle facce che non tornano e applicare sempre il materiale in cubica ma sulla selezione poligonale, cosi' potrai spostare l'off-set della pietra indipendentemente da i due lati che non tornano 8-)
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nady79
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nady79 »

Quindi esattamente cosa dovrei fare? Potresti spiegarmi per favore il procedimento esatto?
C'è magari poi qualche impostazione particolare che devo mettere in Allplan per far si che quando esporto verso C4d non mi crei questi casini?
Grazie ancora!!!
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masterzone
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Re: Problema mappatura

Messaggio da masterzone »

No no non dipende da te o allplan, dipende dalla mappatura cubica che spara la texture dal punto centrale in tutte le facce dell'oggetto e ovviamente ti ritrovi il mattone o la pietra che non puo' tornare con l'angolo opposto.

Fai cosi:

1) applica all'oggetto che ti interessa la texture in proiezione cubica, aggiustala come scala
2) vai in modalita' poligonale (bottone a destra a forma di facce poligonali)
3) seleziona con un click la faccia che non ti torna, seleziona il poligono o i poligoni del fianco della colonna per intenderci
4) prendi lo stesso materiale da sotto, e lo trascini direttamente sui poligoni in editor, non nella gestione oggetti.
5) cinema crea un secondo TAG e un TRIANGOLO, sono strettamente correlati, ma il secondo TAG lo puoi modificare senza che dia fastidio all'altro, quindi puoi gestire la proiezione cubica come l'altro, e spostare con l'offset per fare in modo che la pietra non sia completamente diversa nell'angolo..

:)
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nady79
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nady79 »

Ho capito, quindi in poche parole bisogna "aggiustare" tutto manualmente...
Ho visto invece che inserendo l'oggetto cubo la mappatura delle facce risulta esatta...è quindi solo un problema dei poligoni?
Grazie mille per il tuo aiuto!!
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nexzac
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nexzac »

beh ma se si tratta di modelli così semplici si fa prima a fare la stesura UV :)
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nady79
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nady79 »

nexzac ha scritto:beh ma se si tratta di modelli così semplici si fa prima a fare la stesura UV :)
Cioè? Cosa dovrei fare? Scusatemi ma essendo autodidatta ho mooolto da imparare ancora...
Nell'immagine ho allegato solo i pilastri perchè sono in primo piano e si vedeva troppo la discontinuità del materiale...in realtà si tratta di un fotoinserimento di un fabbricato in foto e gli oggetti della scena sono molti, per questo motivo mi "spaventa" un pò il dover sistemare tutto manualmente ogni volta... pfiu
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nexzac
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nexzac »

padroneggiare le mappature, nel tuo caso la cubica, come ti è stato consigliato è fondamentale, quindi è meglio comunque che provi col metodo che ti ha spiegato Masterzone, Con la mappatura UV, tramite il menù bodypaint, puoi stendere in maniera bidimensionale il tuo modello tridimensionale, così da poter avere una mappatura personalizzata.

C'è una videopillola qui nel forum in cui il processo è spiegato su un modello "organico", ma il concetto è proprio quello che dovresti fare se vuoi provare la mappatura UV

http://www.c4dzone.com/it/shop/bodypain ... -uv-89.htm

Altrimenti puoi facilmente trovare materiale su youtube, xchè è più facile vederlo e farlo che spiegarlo :@
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nady79
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nady79 »

Ho trovato un articolo che parla della mappatura UV...un bel casino aiuto!!
Intanto utilizzo il metodo consigliato da Masterzone, ma dovrò approfondire in futuro...
Tra l'altro questa cosa non mi capita con tutti i progetti, ne ho avuti di più complessi e le texture erano a posto...boh!
Grazie ancora per i vostri consigli!
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nexzac
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Re: Problema mappatura

Messaggio da nexzac »

Ti ho fatto un esempio al volo

https://youtu.be/TLXqO8Nxw0c

:)
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