Memoria insufficiente - hardware o file?
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: dom lug 30, 2017 1:21 pm
Memoria insufficiente - hardware o file?
sono nuovo del forum e approfitto del mio problema per salutarvi e farvi i complimenti per l'ottima community.
Ho seguito spesso il forum per risolvere problemi ma, in questo caso specifico, non riesco proprio a venirne fuori.
Per la prima volta ho il famoso problema "memoria insufficiente":
-Ho fatto partire il rendering
-Dopo 2 ore e mezza di calcolo appare il messaggio
Non so se questo possa dipendere dalla scheda video un po' (Nvidia Geforce gtx 650 ti).
Ho un sistema operativo 64bit, 16 giga di ram, i5-4440 CPU @ 3.10 Ghz
Il file pesa 34 Mega e mi rendo conto che ha abbastanza poligoni, però mi pare una scena abbastanza nella norma. Ve la allego (non è finito quindi non prendetemi in giro :D), chiedo gentilmente di dirmi se il problema sta nell'hardware o nella composizione del file.
Grazie e buona giornata
- masterzone
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Re: Memoria insufficiente - hardware o file?
Questo significa che hai nella scena qualcosa che non digerisce. Potresti avere delle Superifici di suddivisione (HyperNURBS) dove nel parametro qualita' nel rendering c'e' un valore troppo alto, allora si innalzano i poligoni e quindi la ram, oppure vedo nella foto dello schermo che hai degli oggetti sculpt, potrebbero essere troppo alti come suddivisione e quindi maggiore e' la loro maglia poligonale peggio e' la risorsa presa dalla ram.
La pesantezza del file non c'entra, perché' un oggetto scolpito pesa niente, perché' cinema poi lo elabora e ne aumenta la maglia poligonale in fase di apertura e rendering, quindi presumo tu abbia quegli oggetti li che ti stanno massacrando il rendering
Re: Memoria insufficiente - hardware o file?
La cosa che non riesco a spiegarmi è che ho dovuto cancellarli, e non nasconderli semplicemente.
quindi ti consiglio di iniziare a cancellare un oggetto, poi far partire il render e così via fino a trovare il colpevole
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Re: Memoria insufficiente - hardware o file?
Ho ridotto le suddivisioni della tovaglia e sono riuscito a completare il render senza problemi.
Ringrazio nuovamente chi mi ha aiutato e vi auguro un buon inizio di settimana!
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