RIproduzione reale montagna in 3D

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danieda
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RIproduzione reale montagna in 3D

Messaggio da danieda »

Salve a tutti,
chiedo scusa se l'argomento è già stato affrontato, ma nella ricerca non ho trovato nulla, forse usavo parole chiave sbagliate.
In ogni caso, volevo sapere se esiste, un modo per prendere dei dati ( non so come si possano chiamare), relativi alla conformità reale di una montagna, e riprodurla in 3d.
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masterzone
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Re: RIproduzione reale montagna in 3D

Messaggio da masterzone »

dovresti riuscire ad ottenere le famose curve di livello, oppure una scala di grigio altimetrica della montagna, sulla base di curve di livello, magari una ogni tot metri, oppure una scala di grigio altimetrica puoi in cinema4D ottenere una montagna... :!:
danieda
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Re: RIproduzione reale montagna in 3D

Messaggio da danieda »

masterzone ha scritto:dovresti riuscire ad ottenere le famose curve di livello, oppure una scala di grigio altimetrica della montagna, sulla base di curve di livello, magari una ogni tot metri, oppure una scala di grigio altimetrica puoi in cinema4D ottenere una montagna... :!:
e come le ottengo le curve di livello da c4d?
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masterzone
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Re: RIproduzione reale montagna in 3D

Messaggio da masterzone »

no spe, mi sono spiegato male come al solito, in cinema non ottieni nulla...dicevo se per caso importi delle curve altimetriche si riesce a ricavare in c4d una mappa tramite la LOFT nurbs che permette di interpolare curve di livello "spline" ovvero "tracciati" oppure tramite il "displace deformer" puoi usare una scala di grigio per ricostruire la montagna :)
danieda
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Re: RIproduzione reale montagna in 3D

Messaggio da danieda »

ah si ok, ora provo a vedere se trovo queste linee
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