• Facebook Twitter Google+ Youtube Vimeo
  • Italiano English
  • [-] Diminuisci la dimensione del testo [+] Aumenta la dimensione del testo
  • Feed RSS 2.0 Feed ATOM 1.0

»

orientiring

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: natas, Arkimed, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising

orientiring

Messaggioda mike86 » lun gen 08, 2018 6:20 pm

Buongiorno a tutti, sono nuovo del forum e da una settimana circa mi sto facendo dei full immersion di videocorsi per capire se questo strumento fa al caso mio. Ho il programma in prova, ho un obiettivo preciso al momento (ossia sto cercando di imparare con un'unica finalità) ossia produrre dei render tipo questo, nè più nè meno.


vi chiedo gentilmente di essere clementi e di darmi qualche indicazione, per esempio, su come potrei iniziare a impostare la scena e dove reperire una texture simile a quella dello sfondo. (il 3d del radiatore l'ho già importato)

un grazie a chiunque voglia aiutarmi
Allegati
9zy54k.jpg
Ultima modifica di mike86 il gio gen 11, 2018 12:55 pm, modificato 1 volta in totale.
mike86
 
Messaggi: 12
Iscritto il: lun gen 08, 2018 6:01 pm

Re: orientiring

Messaggioda maruzzella » mar gen 09, 2018 12:25 am

Le texture le trovi su google, scrivi gray cement textures, cement wall o simili (l'inglese è d'obbligo)

Quel tipo di render è veramente semplice da ottenere, anche solo con il motore interno a Cinema 4D.

Per l'esempio sono sufficienti due luci area con ombre area, una più calda e potente a sinistra in alto ed una leggermente fredda (azzurrina) più centrale o a destra, un cielo, global illumination preset interior high diffuse depth

Per il bump puoi utilizzare la stessa texture se non sbaglio utilizzando valori in negativo

Se lo possiedi puoi renderizzare anche con vray ed avere risultati ancora migliori, tieni conto che il bump in vray va al contrario di quello che si usa con il motore di Cinema

ho fatto un esempio veloce
Allegati
prova_scaldasalviette.jpg
maruzzella
 
Messaggi: 732
Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am

Re: orientiring

Messaggioda masterzone » mar gen 09, 2018 10:05 am

Aggiungo solo una risposta tecnica, il forum accetta allegati, vi prego di usare gli allegati piuttosto che linkare immagini esterni.
Grazie :lol:
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine

You Tube Channel Corsi di Formazione
Avatar utente
masterzone
Site Admin
 
Messaggi: 7617
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: orientiring

Messaggioda mike86 » mar gen 09, 2018 10:41 am

grazie maruzzella sei stato gentilissimo. ora mi metto a fare prove. in effetti immaginavo nn fosse difficilissimo, per questo mi son permesso di chiedere esattamente come si fa. il tuo esempio si avvicina di molto. Al radiatore che materiale hai dato?

mi scuso con masterzone per gli allegati.

Un'altra cosa che vi chiedo, anche nella foto originale i tubi in alto e i tubi in basso subiscono una deformazione ovalizzata. immagino sia un problema legato alla camera. c'è un modo per limitarlo?
mike86
 
Messaggi: 12
Iscritto il: lun gen 08, 2018 6:01 pm

Re: orientiring

Messaggioda maruzzella » mar gen 09, 2018 1:37 pm

Si scusa doveva esserci il file allegato
Allegati
scaldasalviette.rar
(633.94 KiB) Scaricato 5 volte
maruzzella
 
Messaggi: 732
Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am

Re: orientiring

Messaggioda mike86 » mar gen 09, 2018 3:49 pm

gentilissimo
mike86
 
Messaggi: 12
Iscritto il: lun gen 08, 2018 6:01 pm

Re: orientiring

Messaggioda mike86 » mar gen 09, 2018 7:27 pm

sto provando a renderizzare, come mai le ombreggiature sui tubi vengono puntinate?
Allegati
Schermata 2018-01-09 alle 18.22.43.png
mike86
 
Messaggi: 12
Iscritto il: lun gen 08, 2018 6:01 pm

Re: orientiring

Messaggioda maruzzella » mar gen 09, 2018 7:42 pm

Quello è per via dei render settings del physical impostato su low, le puoi aumentare e sopratutto aumentare le shadows subdivision max , credo tu sappia che all'aumentare dei valori, aumentano i tempi di render.. oppure invece di usare il sampler su adaptive lo imposti su progressive e lo lasci macinare fino a quando non ti soddisfa.
maruzzella
 
Messaggi: 732
Iscritto il: mer mag 30, 2012 1:34 am

Re: orientiring

Messaggioda mike86 » mar gen 09, 2018 8:16 pm

perfetto. ho individuato i parametri, ora provo
grazie!
mike86
 
Messaggi: 12
Iscritto il: lun gen 08, 2018 6:01 pm

Re: orientiring

Messaggioda mike86 » mer gen 10, 2018 10:43 pm

devo dire che grazie al supporto di maruzzella sto prendendo mano e qualche risultato soddisfacente lo sto già ottenendo.
Grazie!

Ora sarà la volta di provare a fare il radiatore tutto cromato, ho letto un po' di post e visto qualche tutorial
:shock:
mike86
 
Messaggi: 12
Iscritto il: lun gen 08, 2018 6:01 pm

Prossimo

  • Advertising

Torna a Cinema 4D

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Google [Bot] e 20 ospiti

Powered by DGworld CMS - Copyright ©2005-2018 DGworld