Buongiorno a tutti, sono nuovo del forum e da una settimana circa mi sto facendo dei full immersion di videocorsi per capire se questo strumento fa al caso mio. Ho il programma in prova, ho un obiettivo preciso al momento (ossia sto cercando di imparare con un'unica finalità) ossia produrre dei render tipo questo, nè più nè meno.
vi chiedo gentilmente di essere clementi e di darmi qualche indicazione, per esempio, su come potrei iniziare a impostare la scena e dove reperire una texture simile a quella dello sfondo. (il 3d del radiatore l'ho già importato)
un grazie a chiunque voglia aiutarmi
Allegati
Ultima modifica di mike86 il gio gen 11, 2018 11:55 am, modificato 1 volta in totale.
Le texture le trovi su google, scrivi gray cement textures, cement wall o simili (l'inglese è d'obbligo)
Quel tipo di render è veramente semplice da ottenere, anche solo con il motore interno a Cinema 4D.
Per l'esempio sono sufficienti due luci area con ombre area, una più calda e potente a sinistra in alto ed una leggermente fredda (azzurrina) più centrale o a destra, un cielo, global illumination preset interior high diffuse depth
Per il bump puoi utilizzare la stessa texture se non sbaglio utilizzando valori in negativo
Se lo possiedi puoi renderizzare anche con vray ed avere risultati ancora migliori, tieni conto che il bump in vray va al contrario di quello che si usa con il motore di Cinema
grazie maruzzella sei stato gentilissimo. ora mi metto a fare prove. in effetti immaginavo nn fosse difficilissimo, per questo mi son permesso di chiedere esattamente come si fa. il tuo esempio si avvicina di molto. Al radiatore che materiale hai dato?
mi scuso con masterzone per gli allegati.
Un'altra cosa che vi chiedo, anche nella foto originale i tubi in alto e i tubi in basso subiscono una deformazione ovalizzata. immagino sia un problema legato alla camera. c'è un modo per limitarlo?
Quello è per via dei render settings del physical impostato su low, le puoi aumentare e sopratutto aumentare le shadows subdivision max , credo tu sappia che all'aumentare dei valori, aumentano i tempi di render.. oppure invece di usare il sampler su adaptive lo imposti su progressive e lo lasci macinare fino a quando non ti soddisfa.
FOLLOW US