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Scultura

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Scultura

Messaggioda arkiGiò » mer gen 17, 2018 8:18 pm

Salve ragazzi dovrei trasformare un modello 3d che abbia le caratteristiche della scultura che vi allego, ossia lamiera traforata a maglia quadrata. Consigli su come procedere? potrebbe essermi utile allo scopo il plug in Easy net?
Grazie tante
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Re: Scultura

Messaggioda natas » gio gen 18, 2018 1:52 pm

puoi risolvere in vari modi.
Se ti basta un materiale, una volta stesa l'UV basta usare un rete come alpha.
Se devi avere un oggetto fisico, dipende molto da come è fatta la mesh che dovrebbe essere molto regolare:
- puoi usare un oggetto schiera Atomo.
- fare un estrusione inner, cancellare i poligoni interni e estrudere il rimanente.
- estrarre le spline e usare una sweep
- estrarre le spli ed usare Hair per renderizzarle

Easy net non penso sia utile in questo caso, ma non ne sono sicurissimo.

natas
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natas
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Re: Scultura

Messaggioda arkiGiò » gio gen 18, 2018 1:54 pm

Ok grazie Natas
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