problema materiali
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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problema materiali
Dovendolo aumentare di scala da 1 a 100 i due rendering di prima e dopo cambiano moltissimo rispetto alla resa dei materiali.
In questi casi c'è una regola/e per far si che l'effetto finale non cambi oppure si va per tentativi nei vari parametri del materiale aumentando il displacement rilievo ecc??
Mi sembra che cambi anche la luce del sole che era nella scena e che convenga ricrearlo nuovo con gli stessi parametri.
Grazie
- masterzone
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Re: problema materiali
La regola e' sempre lavorare in scala 1:1 e preparare i materiali in scala, cosi' alcune cose fisiche dei materiali vengono rispettate. Vale anche per le luci.
Re: problema materiali
poi ho voluto aggiungere un'altra parte del progetto e quella era 1:1, in pratica il vecchio progetto era stato ridotto e sul ridotto il materiale/rendering mi piace, se lo porto 1:1 si liscia tutto, se accentuo il displacement il rilievo e il normalmap, ottengo qualcosa di simile ma non bello uguale.
si, ho fatto casino, ma strano che il bello è su quello ridotto e non il contrario
ciao grazie
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