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bagliore tipo campo di forza o onda d'urto

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bagliore tipo campo di forza o onda d'urto

Messaggioda -OC- » mar mar 06, 2018 8:01 pm

Ciao a tutti, avrei bisogno di suggerimenti per creare un effetto in una scena.
In breve gli elementi coinvolti sono tre:
una scritta motesto che rappresenta l'obiettivo da difendere;
uno scudo con nome eroe (materiale riflettente in cui vedere la minaccia);
un piano alle spalle della camera per riflesso minaccia.
La scena sommaria prevede inquadratura fissa su motesto, scudo che entra da sx nell'inquadratura e scorre davanti a motesto fino alla posizione centrale dove rallenta e quasi si ferma, riflettendo la minaccia, effetto da realizzare e uscita a dx da inquadratura.

Quello che vorrei realizzare è un effetto bagliore con la sagoma dello scudo, che si espande tipo campo di forza o onda d'urto verso la minaccia e la neutralizza.

Potete aiutarmi?

Grazie

Oscar
-OC-
 
Messaggi: 12
Iscritto il: gio lug 10, 2014 2:51 pm

Re: bagliore tipo campo di forza o onda d'urto

Messaggioda masterzone » mer mar 07, 2018 9:36 am

Ciao! da quello che ho capito stai cercando realizzare degli effetti che sarebbero piu adatti ad una post produzione. Tentare di fare bagliori nei contorni degli oggetti tipo infuocati o con campi magnetici di energia o simili, con AfterEffects lo fai decisamente meglio e controlli ancora meglio se qualcosa non va.
Se tu tenti di usare ad esempio il "bagliore" o "alone" di cinema4D, che oltretutto sono effetti che si usano poco, rischi di incappare in primis su problemi legati ad alcune limitazioni tecniche dei post effetti, come il fatto che alcuni di questi non si specchiano o non li vedi attraverso vetri o dietro altre cose, e poi se devi dosare bene l'effetto, dopo che hai fatto il rendering ti ritrovi con la clip ormai finita.
Se piuttosto esci con i canali di scontorno dei pezzi che ti servono, su AE puoi applicare il tutto a quel singolo oggetto e dosarlo nel migliore dei modi.

Poi considera anche che cinema e' molto limitato su questi post effetti e quello che ha sono cose ormai molto datate.

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