Aiuto modellazione airbus
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Aiuto modellazione airbus
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Re: Aiuto modellazione airbus
La tecnica e' quella, presupponendo di averne meno, devi aggiustare i punti in modo che ricordino lo sportello, in pratica i lati e i punti devo seguire la sagoma laterale e affiancarsi a vetri e sportelli per avere la possibilità di generare un buco altrimenti se i poligoni rimangono dritti, non avrai mai la forma di nessun finestrino o altro particolare.
Vedi l'esempio allegato? mettere i lati in quella posizione significa realizzare un foro rotondo al momento che la Sub. Surface viene attivata.
La stessa cosa la devi immaginare di uno sportello, i punt devono girargli intorno, ma non ce ne devono esser settecento ma massimo 10 o 15...
Re: Aiuto modellazione airbus
Sulla modellazione in generale, la fusoliera è stata modellata in poligonale, ma partendo solamente da un cubo allungato (quindi solo 4 lati) e dando le giuste dimensioni una volta messo l'hyper nurbs. Ma da quello che hai detto, dovrei creare una specie di esagono o ottagono e coi vari punti regolarlo dando la giusta forma.
Re: Aiuto modellazione airbus
Non solo, sempre con l'hyper nurmbs attivo, il profilo del parabrezza diventa storto. Aiutooo
- masterzone
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Re: Aiuto modellazione airbus
Secondo me un modello come il tuo andrebbe modellato NON partendo da una forma solida, ma facendo la modellazione point to point, ovvero modellando da zero e inserendo i punti nelle zone strategiche fin dall'inizio cosi' da partire bene vicino ai vetri e creare le file di punti e lati solo dove serve.
Al contrario invece siccome parti da una forma "abbozzata" ti trovi una quantità di poligoni ovunque (stile cilindro) e poi ti trovi a non sapere come usare tutta quella roba che hai intorno.
La modellazione poligonale e' un mondo da esplorare con molta calma, prima si parte da oggetti piccoli, non so ricostruisci la scocca di un cellulare o di un telecomando di un condizionatore, cosi' capisci come fare i fori dei tasti o altre parti.
Non per smontare quello che hai fatto, ma sei partito direttamente con la carlinga dell'aereo in generale e ora sei nella zona dei particolari ed e' veramente difficile tirarli fuori.
Ti do una dritta:
http://www.c4dzone.com/it/shop/modellaz ... to-149.htm
questa video pillola fatta da Arkimed e' molto carina e ti insegna a modellare tramite la tecnica del P2P partendo da un foglio, se questa la pensi fatta su un oggetto come il tuo che ok e' un po piu tridimensionale, ne esci vincitore. Tieni anche presente che il mondo dei prodotti meccanici, aerei o altro, sono fatti per "scocche" non per pieni interi, quindi sicuramente un aereo ha una scocca con la bullonatura dove si interrompe a tutti i costi il modello, questo significa avere solo delle parti da lavorare, non un corpo unico.
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Re: Aiuto modellazione airbus
Re: Aiuto modellazione airbus
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Re: Aiuto modellazione airbus
Al momento dovrò accontentarmi con le booleane, come per l'esempio da Sirio. Grazie
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