allora, la cosa che puoi fare e' renderizzare in sequenza TGA con alphachannel, lo trovi nelle impostazioni di rendering, in uscita...
Se ti inserisci sotto la finestra di cinema4D un fotogramma della sequenza, sicuramente riesci a sincronizzare, altrimenti se la telecamera del filmato vero fa dei movimenti, devi fare un camera matching, che consiste nel riportare i movimenti di camera in cinema4D, lo si fa con alcuni software come Matchmover o altri. Se invece la telecamera e' ferma nel filmato vero, ti basta lavorare a fondo nero in cinema4D (sempre con foto di riferimento) e poi uscire con il canale alpha...fai delle prove con il fimato renderizzato a sfondo nero in alpha a pessima qualita',. e prova a sovrapporlo.
Mz
beh, diciamo che allora che se la telecamera si muove o vibra devi assolutamente fare un matching. Ti consiglio MatchMover, il software e' molto costoso pero'.
Ci sono anche dei plugin in rete per cinema4D, fai una ricerca su google e vedrai che ti viene fuori qualcosa.
Mz
Se i movimenti di camera non sono molto ampi da cambiare la prospettiva, puoi anche tracciarne il movimento tramite il tracker di after effect, e poi applicare i dati ottenuti al livello del personaggio 3D... dipende un po' dal tipo di compositing che devi realizzare
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