Capsula bottiglia spumante
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Capsula bottiglia spumante
Clothilde, lo modello direttamente, o secondo voi posso usare qualche altra tecnica??
Grazie
Re: Capsula bottiglia spumante
Se non hai particolari esigenze opterei per una modellazione normale partendo da un cubo ed impiegando una hipernurbs facci sapere ciao !cri73 ha scritto:Buongiorno a tutti... è la prima volta che scrivo nel forum; ho un problema, devo rivestire il tappo ed il collo di una bottiglia di spumante con una capsula, che strumento posso usare ??
Clothilde, lo modello direttamente, o secondo voi posso usare qualche altra tecnica??
Grazie
Re: Capsula bottiglia spumante
Secondo te riesco a rendere le grinze e le pieghe in modo realistico con le texture ??
Re: Capsula bottiglia spumante
Ti conviene modellare i rilievi dovuti alla gabbietta che mantiene il tappo, le grinze più piccole possono essere tranquillamente realizzate con l'impiego di una buona tex. a patto che di inserirla nel canale Displacement del materiale. Tieni però conto che per avere un buon risultato devi avere un numero sufficiente di poligoni per la zona tappo e comunque avrai tempi di render abbastanza importanticri73 ha scritto:Grazie MarcoDG
Secondo te riesco a rendere le grinze e le pieghe in modo realistico con le texture ??
Tutto ciò se poni il tuo oggetto con primi piani piuttosto vicini altrimenti applichi la tua texture (trattata in scala di grigi) nel canale rilievo
Re: Capsula bottiglia spumante
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Re: Capsula bottiglia spumante
Modellare da zero i fili intrecciati è piuttosto arduo... con clothilde, invece, se usi un buon numero di suddivisioni vengono perfette.
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