parametri camera
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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parametri camera
Re: parametri camera
Ciao a tutti, vorrei sapere come dare l'impressione agli oggetti che siano piu o meno grandi, mi spiego meglio. Immaginiamo di voler simulare come una formica possa vedere gli oggetti in una tavola, che tipo di parametri si debbono usare? penso sia tutto in discorso di prospettiva?
Ti sei risposto da solo. Immagina un tavolo con una formica ed un oggetto, un piatto ad esempio, la formica è meno grande del piatto che quindi è più grande della formica. Che c'entra la prospettiva? Casomai è un problema di scala: semplicemente la formica ha una dimensione più piccola (una formica è grande circa 3 millimetri, un piatto 18 centimetri circa). Metti l'unità di misura di Cinema in cm, modella il piatto e la formica alla stessa grandezza ed poi con lo strumento "Scala" ridimensioni la formica.
Non confonderti con la profondità di campo: cioè quando due oggetti di uguali dimensioni posti uno più lontano dell'altro lungo lo stesso asse danno l'impressione di essere l'uno più piccolo dell'altro, ma è solo un'illusione ottica in quanto una formica non ha le stesse dimesioni di un piatto........
Re: parametri camera
il grandangolo x avere una visuale più ampia... Ma anche lasciando i parametri invariati l'effetto che vuoi lo ottieni con il solo posizionamemto della
camera...
Ma hai fatto una prova??????
Re: parametri camera
allora vi giro il mio riferimento e il mio test, sono abbastanza nubbio ecco perche chiedo.nexzac ha scritto:Magari dico una cavolata, ma indipendentemente da camere e parametri, se tutto è modellato con misure reali, mettendo la camera ad altezza "formica" quindi più o meno a 1/2 millemetri da "terra" tutto sembrerà enorme... Poi alla camera puoi impostare
il grandangolo x avere una visuale più ampia... Ma anche lasciando i parametri invariati l'effetto che vuoi lo ottieni con il solo posizionamemto della
camera...
Ma hai fatto una prova??????
dunque guardando questa immagine
http://www.designflavr.com/Desktopograp ... tsma-i972/
e immagina che alle strutture astratte vorrei sostituire del cibo.
penso che anche togliendo il contesto (gli alberi minuscoli ecc), queste forme astratte sembrano enormi.
nella mia immagine invece non sembrano affatto colossali, anzi tutto il contrario. Certo se mi metto esattamente in mezzo tra le patatine e l'hamburger ottengo l'effetto desiderato, ma io vorrei mantenere un'inquadratura frontale come l'immagine di riferimento.
non so se sono stato chiaro
ma nel riferimento gli oggetti sembrano distanti e grandi, nel mio piccoli e vicini
Re: parametri camera
a quel punto un hamburger lo puoi far misurare 3x3 metri...e a seconda del contesto che c'è intorno sembrano più o meno grandi....
penso sia normale che guardando la tua prova ci si immagini solo un inquadratura bassa e non oggetti enormi, ma perchè non è contestualizzato....e chi guarda non ha punti di riferimento per capire che quei 2 cibi sono enormi....
non so se mi sono espresso bene
Re: parametri camera
secondo me è li' che sbagli, se togli il contesto, cioè un sistema di riferimento di cui conosci le misure e quindi la grandezza, la tua visione dell'immagine cambierà totalmente..wargo ha scritto: penso che anche togliendo il contesto (gli alberi minuscoli ecc), queste forme astratte sembrano enormi.
basta che fai una prova: affianca al tuo hamburger il modello di un'automobile ad esempio (aventi dimensione molto inferiori dell'hamburger).... lancia un render ed ottieni la tua immagine
dopo rilancia lo stesso render levando l'automobile.... affianca le immagini e vedrai tu stesso l'effetto completamente diverso che avranno l'una dall'altra
ciao__________
Re: parametri camera
Re: parametri camera
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