campagna
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Re: campagna
E poi manca ancora la campagna.
Verocuoio
- InsanityMind
- Messaggi: 365
- Iscritto il: ven gen 16, 2009 4:55 pm
Re: campagna
vercucoio, belle idee, provvederò a realizzarle
comunque ecco un altro up
Re: campagna
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
- InsanityMind
- Messaggi: 365
- Iscritto il: ven gen 16, 2009 4:55 pm
Re: campagna
quindi come posso fare?
- InsanityMind
- Messaggi: 365
- Iscritto il: ven gen 16, 2009 4:55 pm
Re: campagna
senza e con post-produzione
qual'è meglio?
Re: campagna
http://www.infolasgaleras.com
________
http://www.websolutionsdf.com
______________________________
- InsanityMind
- Messaggi: 365
- Iscritto il: ven gen 16, 2009 4:55 pm
Re: campagna
purtroppo però l'ho letto solo durante il render quindi al prossimo reder vedrete la texture del carro
ora ho fatto la parte avanti e la parte dietro però manca la parte in mezzo...domanda: per riempire la parte in mezzo devo per forza riempirla con l'hair? perchè è molto lungo
Re: campagna
Spero di essere stato utile.
Saluti
Marco
Re: campagna
dunque... il problema delle venature è questo: non è che per forza devono seguire le geometrie. Il fatto è che le assi di legno vengono create tagliando per la lunga un tronco quindi, solitamente, le venature corrono sul lato lungo dell'asse. Questo per avere più solidità ed elasticità nell'asse (vedi schema che ti allego).
Nel modello del tuo carro, in teoria le assi che collegano il carro all'animale dovrebebro essere fragilissime e create da un tronco con un diametro minimo di almeno 3 metri... poco probabile.
Quando mi imbatto con C4D in casi come il tuo creo due o più gruppi di oggetti tanti quante sono le probabili direzioni della venatura (esempio: gruppo- venature orizzontali, gruppo-venature verticali, ecc.). Così facendo posso facilmente gestire le varie texture e la loro direzione/proiezione.
Ciao.
Luca
- Allegati
-
- sf_0012.jpg (17.41 KiB) Visto 867 volte
-
- Advertising
FOLLOW US