Render granuloso
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Render granuloso
Il render viene granuloso soprattutto nelle aree in ombra e sulle texture.
Settaggi usati:
irradiance map con h. subdivision 70 e light cache subdivision 1500
color mapping exponential con settaggi di default (subpixel mapping e clamp output attivato)
physical sky con shadow subdivisions aumentata a 128
texture (legno, pavimento, verde con risoluzione alta) con glossiness subdivs 128.
Questo è il risultato dopo infinite prove, non riesco a capire quale sia il problema. Potete aiutarmi per favore?
Re: Render granuloso
Re: Render granuloso
Versione Vray 3.4.01 e allego antialiasing e dmc.Sirio76 ha scritto:Che versione di Vray usi? Posta comunque i settaggi di antialiasing e dmc.
Aggiungo (e non so se può influire) che mi servirebbero immagini molto nitide da impaginare su A1, quindi le dimensioni minime dovrebbero essere almeno 30x15cm.
Re: Render granuloso
Re: Render granuloso
Grazie mille per i consigli. Avevo impostato a zero ma i tempi di calcolo erano eccessivi (dopo alcune ore ancora la grana era molto evidente) e ho dei tempi abbastanza ristretti.Sirio76 ha scritto:Aumenta il tempo di calcolo(se non hai idea impostalo su zero e stoppalo quando è tutto nitido) e disabilita subpixel e clamp. Come minimo passa al Reinhard o ancora meglio al linear per il color mapping. Non serve a nulla aumentare le suddivisioni, tocca le cose solo se sai come funzionano.
Ho trovato un tuo vecchio commento che ho messo in pratica e il risultato è davvero buono, praticamente non c'è più l'effetto granuloso. Ho usato Brute Force e Light Cache, Antialiasing Bucket, e Denoiser. Proverò comunque a fare come mi hai detto, grazie ancora.
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