Ciao ragazzi per caso nessuno di voi sa darmi un consiglio su come impostare nei vari livelli un buon pavimento resinato? tipo quello indusriale dei capannoni..
Grazie
non è proprio uguale xchè non avevo molto tempo di cercare la tex, questa l'ho photoshoppata ingrandendola...scaricata da CGtextures...solo che non riesco ad upparla xchè pesa 16mb
cmq lo farei più o meno così, anche un po' più riflettente
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bump.JPG (31.18 KiB) Visto 3352 volte
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
mmm io metterei un disturbo nel bump magari su un livello assieme alla tex.. nello specular lavorerei con un fresnel cmq il buon nex ti ha già dato degli ottimi consigli
ragazzi riesumo questo vecchio post almeno i moderatori non mi cazziano
Vorrei ottenere una resina con questo effetto "mosso" come nell'esempio di Archinteriors ma non riesco a venirne a capo,immagino si ottenga con qualche disturbo ma non ho idea di come e dove
semplicissimo:
-diffuse>il colore di tua scelta
-specular>specular color lo stesso colore ma più chiaro, IOR intorno a 2,5, glossiness intorno a 0,9, subdivision 32
-bump>C4D o Vray noise shader, amount 0,2, scala la noise per ottenere il giusto valore
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