aiuto per rendering "plasticoso"

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cristianfox
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Iscritto il: gio ago 29, 2013 5:26 pm

aiuto per rendering "plasticoso"

Messaggio da cristianfox »

Ciao a tutti del forum!

Vi scrivo perchè sto provando a usare la luce infinita ma il rendering esce parecchio "di plastica". Non capisco dove sia l'errore, se nella specularità oppure nell'illuminazione o entrambi. La texture del divano non è mappata bene ma non penso sia quello il problema.
Qualcuno può darmi qualche consiglio per favore? Posto l'immagine:
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casa interno sala.jpg
Billy1304
Messaggi: 5
Iscritto il: dom apr 15, 2012 10:05 am

Re: aiuto per rendering "plasticoso"

Messaggio da Billy1304 »

A prima vista sembrerebbe proprio un valore troppo alto di specular.
io proverei a spegnere il canale specular per vedere se ne è la causa
cristianfox
Messaggi: 49
Iscritto il: gio ago 29, 2013 5:26 pm

Re: aiuto per rendering "plasticoso"

Messaggio da cristianfox »

Grazie Billy, proverò, però a me sembra più un problema di luci, comunque tentar non nuoce.
Grazie ancora
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masterzone
Site Admin
Messaggi: 10358
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Re: aiuto per rendering "plasticoso"

Messaggio da masterzone »

prima di partire a razzo con le texture, hai provato a fare il rendering senza materiali? tutto nero su bianco? e' un metodo molto comune per apprezzare solo la parte di illuminazione, per capire se ci sono sovra esposizioni oppure sotto esposizioni di luce, questo appunto aiuta molto e una volta che la luce reagisce bene allora si parte a razzo con i materiali, cosi' si capisce se i materiali hanno problemi di realismo oppure e' la luce tremenda.

ps: ricorda anche che illuminare con una sola luce infinita non e' il top, ti consiglio di lavorare con una luce area alla finestra per diffondere la luce bene nella stanza, analizzare quali punti di entrata hai nella stanza, ad esempio se hai anche una porta d'entrata e in quel caso una luce area sempre li ad aiutare , e poi se serve far entrare il sole (Sky + SUN) attraverso l'entrata, rendendo invisibili le luci area altrimenti non passa...

Facci sapere che esperienza hai nel campo cosi' capiamo come aiutarti, altrimenti rischiamo di sparare paroloni e non li capisci bene, magari ti manca qualche base tecnica che ti blocca... ;)
cristianfox
Messaggi: 49
Iscritto il: gio ago 29, 2013 5:26 pm

Re: aiuto per rendering "plasticoso"

Messaggio da cristianfox »

Ciao Alessandro, in effetti volendo provare la luce infinita, che non conosco bene, non ho seguito la procedura e sono andato un po' di "fretta". Avendo fatto il corso con te ricordo che prima di mettere le textures dovrei vedere la reazione delle luci.
Ora le elimino e vedo dove può essere il problema, altrimenti non riesco ad aggiustare l'immagine.
Grazie. Cristian
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