aiuto per rendering "plasticoso"
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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aiuto per rendering "plasticoso"
Vi scrivo perchè sto provando a usare la luce infinita ma il rendering esce parecchio "di plastica". Non capisco dove sia l'errore, se nella specularità oppure nell'illuminazione o entrambi. La texture del divano non è mappata bene ma non penso sia quello il problema.
Qualcuno può darmi qualche consiglio per favore? Posto l'immagine:
Re: aiuto per rendering "plasticoso"
io proverei a spegnere il canale specular per vedere se ne è la causa
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Re: aiuto per rendering "plasticoso"
Grazie ancora
- masterzone
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Re: aiuto per rendering "plasticoso"
ps: ricorda anche che illuminare con una sola luce infinita non e' il top, ti consiglio di lavorare con una luce area alla finestra per diffondere la luce bene nella stanza, analizzare quali punti di entrata hai nella stanza, ad esempio se hai anche una porta d'entrata e in quel caso una luce area sempre li ad aiutare , e poi se serve far entrare il sole (Sky + SUN) attraverso l'entrata, rendendo invisibili le luci area altrimenti non passa...
Facci sapere che esperienza hai nel campo cosi' capiamo come aiutarti, altrimenti rischiamo di sparare paroloni e non li capisci bene, magari ti manca qualche base tecnica che ti blocca...
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Re: aiuto per rendering "plasticoso"
Ora le elimino e vedo dove può essere il problema, altrimenti non riesco ad aggiustare l'immagine.
Grazie. Cristian
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