Problema materiali Vray 3.4

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DaveCoo
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Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da DaveCoo »

Ciao a tutti, volevo sottoporvi un problema che ho riscontrato:
Perché se apro un file creato con Vray 1.9 e metto a confronto i materiali sono diversi?
Cioè vi allego un esempio: questo materiale acciaio fatto con la 1.9 (seconda foto) si vede cosi nella 3.4 (prima foto)!
e un problema di texture o di cosa? Nel render il materiale viene renderizzato totalmente diverso con la 3.4 quindi sbagliato!
Vi chiedo aiuto ragazzi :(

grazie in anticipo a tutti
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masterzone
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da masterzone »

e' boh, ci sara' qualcosa che non va nei settaggi, ovviamente dalla 1.9 alla 3.x c'e' da rifare mezza roba, sopratutto i render settings che non torna più una ceppa... :shock:
DaveCoo
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da DaveCoo »

Ma com'è possibile una cosa del genere??? :o
dipo
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da dipo »

Prova a mettere come anteprima il settaggio nell'immagine allegata, e ricalibrare il materiale in base a questa preview.
È molto più fedele al risultato finale.
(io con i materiali vecchi raramente ho dovuto rimetterci mano, tranne l'anteprima appunto)
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DaveCoo
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da DaveCoo »

cambiando l'anteprima come mi hai detto e un po meglio ma sempre diverso, e poi nel render la differenza e netta quindi cambia proprio il materiale!!! com'è possibile che non ci sia compatibilità con la vecchia versione :(
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3.4 copia.jpg
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62VAMPIRO
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da 62VAMPIRO »

No, purtroppo la piena compatibilità non c'è...........nel maxi-thread qui sotto se ne è parlato: ti risparmio l lettura dei 720 interventi ;) .......ma ad un certo punto il "problema" è venuto fuori: non sempre e non tutti sono compatibili ed il perchè dovrebbe essere nel fatto che è cambiato il core, core tutto nuovo è che quindi lavora con algoritmi diversi dal precedente.....................
DaveCoo
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da DaveCoo »

Quindi bisogna rifarsi tutti i materiali!? :shock: :o
Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da Sirio76 »

DaveCoo ha scritto:Quindi bisogna rifarsi tutti i materiali!? :shock: :o
No, solo in alcuni casi. Alcune proprietà del BRDF sono state aggiornate(migliorandole), quindi in alcuni casi come nel tuo ci saranno degli scostamenti. In generale ti consiglieri di rivedere comunque i tuoi metalli usando il GTR, che è un modello più accurato è controllabile per questo ed altri scopi.
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bird
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Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da bird »

;) ... BRDF e GTR sta per ... :roll: :shock: :roll:
grazie mille a tutti
Sirio76
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Iscritto il: dom nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Problema materiali Vray 3.4

Messaggio da Sirio76 »

bird ha scritto:;) ... BRDF e GTR sta per ... :roll: :shock: :roll:
grazie mille a tutti
BRDF(funzione di distribuzione bidirezionale della riflessione in italiano) è la funzione matematica usata da Vray e molti altri motori di rendering per descrivere il comportamento dei materiali esistenti in natura, può assumere anche la forma di BTDF e BSSRDF per descrivere materiali trasparenti o traslucidi.
GTR è un modello più avanzato di BRDF rispetto ai tradizionali Blinn, Phong e Ward(ma anche altri usati da diversi engine). L'acronimo sta per (funzione) generalizzata di Trowbridge-Reitz ed è un'estensione del modello GGX, la particolarità sta nell'avere anche il controllo sulla coda dell'highlights e quindi sulla riflessione e questo consente di ottenere risultati più fedeli alla realtà(cosa che prima si poteva fare solo miscelando diversi specular layer), se osservi quest'immagine la differenza è lampante:
http://www.3dtotal.com/admin/new_croppe ... step07.jpg
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