Trasparenza materiale ingestibile!!
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Trasparenza materiale ingestibile!!
Devk renderizzare un progetto di un urgenza assurda ma non riesco a fare un vetro che una via di mezzk tra trasparenza e rifleesso!!! Mi viene o invisibile o a specchio!!
È un materiale su cui ho attivo solo scecular1 e refraction layer ma non so che paramentri modificare!!!
Poi divevo fare un vetro biaco semiopaco e non c'è stato verso!! Non riesco ad ottenere un matieriale che sia fondamentalmente solid bianco ma un po' trasperente e un po riflettente come si fa?!!
Re: Trasparenza materiale ingestibile!!
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Re: Trasparenza materiale ingestibile!!
solo che non ho ancora capito bene come si rende opaca qualcosa? ci sta specular layer in cui specular layer trasparency regola la forza del riflesso giusto? (nei materiali normali in Reflection layer) però per renderlo più o meno trasparente come si fa? io so regolare glossiness ma in realtà non lo rende opaco e mi rallenta un sacco i render! ci sono tante impostazioni che non comprendo proprio per esempio specular color che se aumento o diminuisco brightness lo rende più "lucente" ma non capisco cosa fa in realtà..
i materiali normali cinema li riesco a regolare di più perché hanno delle impostazioni chiarissime ma quelli vray sono bellissimi!
spero di riuscire a pagarmi un corso serio perché per ora ho provato a studiarlo con con tutorial e guide online ma danno una serie di passaggi ed impostazioni senza spiegarne gli effetti..
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