Vetro Fumè
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Vetro Fumè
Vi scrivo perché ho un problema che non riesco a risolvere, devo creare un banale vetro fumè (un vetro scuro per intenderci) e per farlo ho fatto come di solito uso fare per i vetri colorati: specular layer e refraction layer solamente attivi e il colore lo imposto nel refraction layer (refraction color). Il problema è che impostando progressivamente dal bianco al nero il vetro diventa sempre più scuro gradualmente fino ad una "soglia" ovvero il 36% di luminosità, se infatti imposto 35% diventa totalmente nero (alla vista ma non alla luce che continua ad entrare) e non più trasparente...
Un ulteriore problema che non mi spiego è la presenza di quelle macchie nella scena che vi allego, nonostante abbia messo dei valori per IR+LC decisamente alti, utilizzo Cinema R17 e V-ray 3.4
In allegato trovate le immagini della scena di prova per il vetro, lo screen dei settaggi di GI e del materiale del vetro.
Grazie a tutti in anticipo per le risposte!
Re: Vetro Fumè
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