Inserimento con Vray ?
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Inserimento con Vray ?
Con cinema non ho nessun tipo di problema, volevo sapere pero' quanto la cosa sia fattibile con Vray.
Il compositing di Vray non è lo stesso di quello di Cinema, e questo si sa, ma volevo sapere se qualcuno di voi si è studiato già un sistema per come poter aver un decente controllo sull'immagine.
Ciao a tutti,
Pedrag
io ci sto lavorando da qualche settimana dopo aver fatto il corso proposto dal portale.
Non è evidente, ma fattibilissimo.
Gli interni sono geniali, l'esterno è un po' più problematico.
Per il fotorealismo sto facendo prove a mettere davanti / dietro la scena una spline che dò un estrusione e gli metto il materiale sky.
Il problemino è che il sole influenza l'img di background e quindi va a modificare il cielo.
Forse ho trovato come però l'altra sera non mi è più funzionato.
ti faccio sapere
ciauuu
Alla fine una volta fatto il modello, (e da qui non si scappa) a mettere dei materiali a muzzo di cinema ed a fare un render con i canali di taglio non ci si mette tanto...voi che dite ? Non penso che il mio discorso fili tutto liscio, nel senso che magari non ho pensato a qualcosa che non mi consente di fare quello che ho detto...voi che dite ?
Hola Pedrag.
Per quanto riguarda la realizzazione delle maschere selettive (object buffer) direi che è un ottimo metodo, non dovresti incontrare problemi... ovviamente il discorso cambia per le maschere di oggetti semitrasparenti però in quanto la trasparenza è influenzata dai materiali utilizzati.pedrag ha scritto: Non penso che il mio discorso fili tutto liscio, nel senso che magari non ho pensato a qualcosa che non mi consente di fare quello che ho detto...voi che dite ?
Hola Pedrag.
Ciao
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
ho fatto uno sky, ed ho utilizzato:
Layer 1 --> solo texture dello sky
Luminosity Layer --> rimesso la medesima texture ed attivato il Double Sided. Questo è importante per non far influenzare lo sky dalla posizione del sole.
Ovvero anche se il sole è sotto l'orizzonte (notturna) lo sky si vede sempre.
Il grosso problema che non ho ancora risolto è che se metto una camera che guarda fuori direzione luce sole, questa diviene bruciata dal sole (è ovvio se ci pensate perché guarda contro luce) però è un po' una ...cacchina....
Fatemi sapere se avete news
ciau
Re: Inserimento con Vray ?
L'idea di pedrag non suona male:
all'inizio, per questione di tempo, ho usato AR esportando un livello alpha per ritagliarmi le ombre proiettate appunto sul pavimento(ho usato SHADOW CATCHER applicato al materiale+Tag Compositing).
Con le stesse immagini alpha si potrebbero ritagliare gli stessi fotogrammi renderizzati questa volta con vray.
Da Cinema4D si esporta facilmente un file per Combustion che 'assembla' l'animazione ed il rispettivo canale alpha(Matte) con pochissimi clicks.
Se esistesse un modo per gestire meglio i materiali con canale Alpha(shadowcatcher) e i Tag compositing basterebbe un solo 'giro' di renders.
ciaooo!
http://www.aristographic.com
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