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3dr
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da 3dr » ven mag 30, 2008 9:55 pm
ho cercato negli argomenti già trattati informazioni sull'utilizzo di hair in vray..ho letto che bisogna trasformare in poligoni, ma come si fa?
Basta poco...Che ce vò?!
matcsat
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da matcsat » ven mag 30, 2008 10:05 pm
Ciao
Una volta scelta la tipologia, rendi editabile !
ciao
Marco.
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3dr
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da 3dr » ven mag 30, 2008 10:24 pm
grazie!pensavo peggio..
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**__Alex DJ__**
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da **__Alex DJ__** » ven mag 30, 2008 11:00 pm
E' semplice...ma attento a dosare i parametri...!!
Sono tutti poligono....se eccedi, la situazione diventa ingestibili...
3dr
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da 3dr » ven mag 30, 2008 11:17 pm
ok..fino alla generazione ci siamo..
riguardo il materiale?
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**__Alex DJ__**
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da **__Alex DJ__** » ven mag 30, 2008 11:21 pm
Per il materiale, basta crearti un semplice materiale erba con vray e assegnarlo a HAIR!
3dr
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da 3dr » ven mag 30, 2008 11:22 pm
ho fatto un vray material con un gradiente e l'ho applicato alla selezione..giusto?
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3dr
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da 3dr » ven mag 30, 2008 11:23 pm
perfetto..grazie!
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kube
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da kube » ven mag 30, 2008 11:58 pm
ciao ragazzi.questo argomento e molto interessante.
se e possibile potreste postare questo file con il hair cosi chi non è molto esperto puo capirlo meglio(come me!!!
)
Grazie
3dr
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da 3dr » sab mag 31, 2008 9:13 am
questa è la prova che ho fatto con i suggerimenti del forum
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hair.zip
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