no, li ho modellati in allplan, creando le faccie ed estrudendole. ma di fatto è come se fossero semplici cubi. (cmq poi in cinema con duplica ho alleggerito il tutto)pierluigi ha scritto:gabriele__82 ha scritto:sono mattoni creati uno ad uno :Dpierluigi ha scritto:i mattoni dei pilastri come li hai realizzati?
molto bello l'effetto della fuga che fanno sugli spigoli.
io rivedrei, come hai già detto tu, il legno della copertura ed
eliminerei gli spigoli vivi.
buon lavoro
preso il problema per le corna proprio![]()
e come mai? non ti appesantisce troppo il file?
villa tradizonale
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Re: villa tradizonale
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Re: villa tradizonale
si infatti ho già rivisto la tex del mattone, partendo da una tex composta dal mattone + la fuga. vediamo al prossimo rendering.pierluigi ha scritto:secondo me però ne perde in "texture". rende molto bene la fuga, ma la texture risulta un pò troppo omogenea a mio avviso
Re: villa tradizonale
attendiamo fiduciosigabriele__82 ha scritto:si infatti ho già rivisto la tex del mattone, partendo da una tex composta dal mattone + la fuga. vediamo al prossimo rendering.pierluigi ha scritto:secondo me però ne perde in "texture". rende molto bene la fuga, ma la texture risulta un pò troppo omogenea a mio avviso

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Re: villa tradizonale
non sono ancora riuscito a fare quel salto di qualità che mi sarei aspettato dopo diversi progetti.
Re: villa tradizonale
1 la testura legno delle travi è troppo omogenea, non ha neppure bump nelle venature - la cambierei e ci metterei anche una leggera AO nel canale diffusione
2 lo speculare del rame è troppo alto e largo .. magari anche qui un po di AO in diffusione
3 l'intonaco è troppo saturo.. andrebbe abbassata la saturazione e magari fare un giallo meno intenso... vedi pittura esterni
4 le piastrelle proverei il bump al contrario
5 gli scalini sono da ospedalizzazione immediata... nel senso che hanno gli spigoli troppo vivi
6 cambia pure la testura delle pietre dei muretti che è bruttissima.. sfalsa di molto il render... c'e un pack arroway da scaricare qui nel sito
7 le ombre sono eccessivamente chiare... hai usato il color mapping?
tutto secondo il mio parere e quindi da non prendere alla lettera
ciao
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Re: villa tradizonale
farò sicuramente tutto come dici (se riesco)
illuminazione:
luce infinita più ombre area (un pò meno di nere) (non tirarmi le orecchie, me lo dici sempre di lasciarle nere e non lo faccio mai, ma poi sono scure scure, cmq ora faccio così)
sky con hdri, vignetting, e nei parametri I.G. 100% primaria e secondaria, senza color mapping.
la ao che dici di mettere nella diffusione, come la setto, non l'ho mai applicata, cioè devo rendere come il materiale finale?
Re: villa tradizonale
ciao
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Re: villa tradizonale
cmq 10 min e vado a casa, proseguirò domani, ti aspetto, nel frattempo ho guadato una foto di travetti appena posati in cantiere, questa è la tex più simile che ho trovato al legno lamellare
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