[Low\middle Poly] Megacity's Veichles
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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[Low\middle Poly] Megacity's Veichles
consiste nel avere una set di oggetti\scenografie per poter sviluppare delle storie
(fumetto,video ecc piu' la' spieghero' per bene di cosa si tratta).
apro una sezione dedicata ai veicoli...
WEB : http://www.pikoandniki.com
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YOUTUBE : https://www.youtube.com/pikoalakay
SKERCHFAB : https://sketchfab.com/piko-alakay (REALTIME)
TWITTER : https://twitter.com/pikoalakay
LINKEDIN : giuseppe guglielmucci
Re: [Low\middle Poly] Megacity's Veichles
http://vimeo.com/29735803
http://www.youtube.com/watch?v=CHvf94N3v0Y
C&C please...
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Re: [Low\middle Poly] Megacity's Veichles
ancora complimenti
jon snow
Re: [Low\middle Poly] Megacity's Veichles
Il robo-modello iniziale ha bisogno di qualche aggiustata a livello texture:
sulla Normal (es. le viti al negativo) e sulla Specular (non sono 'fan' delle texture B/W, prova un leggero gradiente blu alcune parti metalliche).
La texture colore è perfetta!
Il tuo progetto è degno di nota, per l'ambizione e la realizzazione, ma si nota sia stato iniziato qualche anno fa.
http://www.aristographic.com
Re: [Low\middle Poly] Megacity's Veichles
https://sketchfab.com/models/adf5f12b9a ... b0b69?#_=_
A TUTTI GRAZIE !! (^__^)
@Pigna: Scusa il ritardo , ma sono sempre incasinatissimo
"puoi postare qualche wireframe?" appena ho 2 sec si.
"sulla Specular un leggero gradiente blu" ottima idea ci ,provo.
"ma si nota sia stato iniziato qualche anno fa" si nota che no lo finiro' mai?
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Re: [Low\middle Poly] Megacity's Veichles
bhè 4 anni per una risposta non è poi così male, dai...piko ha scritto:Sketchfab real time view (spero che si possa vedere nel forum)
https://sketchfab.com/models/adf5f12b9a ... b0b69?#_=_
A TUTTI GRAZIE !! (^__^)
@Pigna: Scusa il ritardo , ma sono sempre incasinatissimo
"puoi postare qualche wireframe?" appena ho 2 sec si.
"sulla Specular un leggero gradiente blu" ottima idea ci ,provo.
"ma si nota sia stato iniziato qualche anno fa" si nota che no lo finiro' mai?
hai rifatto completamente le textures per adeguarle al rendering PBR?
non mollare...
http://www.aristographic.com
Re: [Low\middle Poly] Megacity's Veichles
"hai rifatto completamente le textures per adeguarle al rendering PBR?", purtroppo no e in effetti si notando degli errori, esempio la vernice e troppo opaca, dovrei ri editarla.
"non mollare..." GRAZIE, ci sto' provando.
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