WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Commenti, aiuti, domande sono ben accette.
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
bravissimo, molto utile questo wip, interessante!

ciau
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
PANORAMICA LUCI
1- Direct Light
2- Pathtracing
3- PMC
BIS- Portal material
Direct Light kernel
Luce semi-fisica, la definisco così in quanto compaiono molti parametri (tipo l' Ambient Occlusion - Aodist) che su altri kernel non ci sono. Molto più rapida della path/pmc, ha 4 livelli di GI, l'ultimo (DIFFUSE) è un ottimo compromesso tra qualità e velocità per chi, come il sottoscritto, non ha 8.000 schede da far lavorare.
Pathtracing kernel
Fisica pura, l'equivalente di maxwell, o per chi conosce vray, un Bruteforce.
Non si comporta benissimo con le caustiche complesse, buono su quelle semplici.
PMC kernel
Spacca scheda per eccellenza, luce e caustiche 100% reali.
Portal Material
Tecnica simile alle luci area alle finestre ma con la differenza che non aiutano la luce a diffondersi ma il kernel ad eliminare il noise. Va costruito un poligono in all'esterno della finestra (ancora meglio se tappa), su tutte le aperture del modello altrimenti non fa il suo dovere, applicato il meteriale il poligono scompare.
Il materiale non ha settaggi, semplicemente un tasto on/off.
PRO: aiuta il kernel nel render riducendo il rumore
CONTRO: funziona bene con path e pmc, con la direct non va usato (sembra che più in là implementeranno) in quanto scherma i raggi solari (aumenta la luminosità interna ma, per esempio, non si vedono i raggi del sole sul pavimento, tutta la luce viene diffusa).
INCONVENIENTI o BUG
Nel programma vero e proprio, cliccando sul nodo materiale compare una anteprima per costruirlo/regolarlo/modificarlo.
In cinema, se si cerca di aprire l'anteprima (piccolissima) in finestra separata ed ingrandirla saltano i driver della scheda video e si inchioda cinema.
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Massimo.
2xGTX970 4GB + 1xGTX1080 8GB
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Cosa fa?Maximum07 ha scritto:Ciao Fofo. Nei settaggi del kernel devi abilitare "alphashadows"
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Massimo
2xGTX970 4GB + 1xGTX1080 8GB
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Quindi dovrebbe uscire più luminoso?Maximum07 ha scritto:Semplificando al massimo la spiegazione, fa passare la luce attraverso il portal. Anche per gli altri kernel.
Massimo
Oppure dovrebbe renderizzare più velocemente?
Spunta qualche Octanista... benvenuto

Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane

Riguardo la velocità del render, attivando alphashadows rallenta un pochino ma si vede la luce diretta e la luminosità generale migliora.
2xGTX970 4GB + 1xGTX1080 8GB
Re: WIP doppio - Scavolini Evo + Octane
Un po' meno legno e plastica, per niente il vetro e tessuti... l' SSS neanche lo nomino.
ps: il modello è da arricchire ma sufficiente per una panoramica dei materiali.
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