Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

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lelesupersonic@hotmail.it
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Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da lelesupersonic@hotmail.it »

Buongiorno a tutti...
Vorrei sapere da qualcuno se fosse possibile assegnare materiali diversi a diversi oggetti appartenenti ad un gruppo:
in poche parole ho modellato con rhino una pavimentazione e importata in c4d devo assegnare un materiale ad ogni listello...
Sono circa 2000 listelli e vorrei evitare di assegnare un materiale ad ogni listello.
Qualcuno sa dirmi come fare??
://
stewee
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Re: Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da stewee »

..mmmmmm..ma i listelli hanno tutti lo stesso materiale giusto? :)
jelly
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Re: Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da jelly »

Forse Kendo shaders di cinemaplugins.com può fare al caso tuo. Non lo uso personalmente e non lo conosco. Passo la palla ad altri per ulteriori suggerimenti.
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visualtricks
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Re: Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da visualtricks »

Ciao, prova a dare un'occhiata a questo post: http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 94#p171994

Puoi fare la stessa cosa usando un Fracture object (con dentro tutti i listelli) al posto del cloner. Ovviamente se non hai mograph cambia un po' la faccenda..
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Re: Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da lelesupersonic@hotmail.it »

i listelli hanno tutti lo stesso materiale:
sono in legno ma con colori diversi..
Eviterei kendo shaders perchè opterei per qualcosa di gratuito :D
Con il metodo che illustrato nel link non riesco a venirne a capo: credo che il problema sia V-Ray :(
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visualtricks
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Re: Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da visualtricks »

il multishader funziona anche con vray, non cambia niente
Allegati
multishader_vray_pavimento.c4d.zip
(29.26 KiB) Scaricato 82 volte
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Re: Attribuzione casuale di materiali a gruppo di oggetti

Messaggio da lelesupersonic@hotmail.it »

:lol: :lol:
Grazie mille Visualtricks...
Ho risolto copiando l'oggetto frattura dal tuo modello...
c'era sicuramente qualcosa che non avevo tickato nel mio modello
va un meraviglia!
:P :P
Grazie a tutti per l'aiuto!
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