modellazione poligonale

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alpha-beta
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modellazione poligonale

Messaggio da alpha-beta »

buongiorno, devo modellare un divano come allegato in fig.
ho pensato di fare la sagoma con 2poligoni2 poi estruderla.
dovrei piegare pero' il divano di 90°e non so come farlo, potreste aiutarmi?
Allegati
DIVANO .jpg
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hurricane
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Re: modellazione poligonale

Messaggio da hurricane »

Puoi crearti la sagoma con una Spline poi creare un'altra Spline per il percorso, quindi usare una SWEEP Nurbs che ti permette di estrudere la prima spline lungo il percorso rappresentato dalla seconda spline, ed ottenere già il pezzo finito!
:)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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